Cựu nhân viên từ nhà xuất bản gặp khó khăn Annapurna Interactive đã tham gia vào một thỏa thuận để tiếp quản các hoạt động của bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive. Trước khi bị rung chuyển đột ngột vào năm 2024, Annapurna Interactive đã nổi tiếng vì xuất bản các tựa game được đánh giá cao như Stray, Kentucky Route Zero, và những gì còn lại của Edith Finch.
Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, được bán bởi công ty mẹ của mình, Take-Two Interactive, vào tháng 11 năm 2024. Người mua vẫn không được tiết lộ ban đầu, cũng như tương lai của hãng phim và các tựa game hiện có. Việc bán hàng đã dẫn đến việc sa thải đáng kể trong số các nhân viên của bộ phận tư nhân giữa các phòng thu rộng lớn hơn và giảm số lượng nhân viên bằng cách mang theo.
Theo một báo cáo của Jason Schreier, người mua bộ phận tư nhân được cho là công ty cổ phần tư nhân có trụ sở tại Austin Haveli Investments, tập trung vào các khoản đầu tư vào lĩnh vực công nghệ và chơi game. Haveli và cựu nhân viên Annapurna đã đồng ý tiếp thu và phân phối các trò chơi vẫn còn theo biểu ngữ của bộ phận tư nhân. Chúng bao gồm các câu chuyện phát hành tháng 3 năm 2025 dự kiến của Shire, chương trình Kerbal Space đang diễn ra và một dự án không báo trước từ Game Freak, nhà phát triển và đồng sở hữu của Pokemon.
Phần lớn nhân viên của Annapurna Interactive đã rời khỏi công ty mẹ của họ vào tháng 9 năm 2024 sau khi các cuộc đàm phán thất bại với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison. Việc mua lại bộ phận tư nhân của Haveli bao gồm khoảng hai mươi nhân viên còn lại, một số người được cho là phải đối mặt với việc sa thải để phù hợp với đội Annapurna sắp tới. Vẫn không chắc chắn liệu nhóm Annapurna có kế hoạch phát triển IP mới hay thực hiện các dự án mới. Tên và nhiệm vụ rộng lớn hơn của studio mới thành lập vẫn chưa được tiết lộ.
Sự hợp nhất hiệu quả của Annapurna và bộ phận tư nhân nhấn mạnh những thay đổi rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi trong những năm gần đây, được đánh dấu bằng hàng chục ngàn người bị sa thải và nhiều vụ đóng cửa studio. Kịch bản của một nhóm nhân viên chơi game bị di dời, hấp thụ một nhóm người khác phản ánh cách tiếp cận khắc nghiệt, không có nhà tù, khi các nhà đầu tư ngày càng ngại ngùng trước các dự án cao cấp, quy mô lớn và rủi ro vốn có của họ.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound