বাড়ি > খবর > সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু

সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 17,2025

"সুপারলিমিনাল" পূর্ণ স্তরের প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নে আপনার দৃষ্টিভঙ্গির সীমাকে চ্যালেঞ্জ করুন

"সুপারলিমিনাল" হল একটি সৃজনশীল এবং মন-প্রসারণকারী ধাঁধা খেলার মূল বিষয় দৃষ্টিভঙ্গির রূপান্তরের মধ্যে। আপনি যদি অসুবিধার সম্মুখীন হন বা গেমটিতে আটকে যান তবে এই সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা আপনাকে সাহায্য করবে।

সূচিপত্র

প্রথম স্তরের জন্য সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া ওয়াকথ্রু – আলোকিত প্রথম স্তরের ধাঁধা 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 1 স্তর 1 ধাঁধা 9 স্তর ধাঁধা 10 স্তর 1 ধাঁধা 11 স্তর 1 ধাঁধা 12 স্তর 2 – ভিজ্যুয়াল স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 3 – কিউবিজম প্রথম স্তরের ধাঁধা 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 প্রথম স্তরের ধাঁধা 8 স্তর 4 – ব্ল্যাকআউট স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 3 স্তর 1 1 ধাঁধা 4 স্তর 1 ধাঁধা 5 স্তর 5 – ক্লোন স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 ষষ্ঠ স্তর – পুতুলঘর স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 6 স্তর 7 – গোলকধাঁধা স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 1 ধাঁধা 2 স্তর 1 ধাঁধা 3 স্তর 1 স্তর 4 ধাঁধা 5 স্তর 1 ধাঁধা 1 ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 8 – ফাঁকা স্তর 1 ধাঁধা প্রশ্ন 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 9-এর পর্যালোচনা সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা

ধাঁধা-বাই-পাজল ওয়াকথ্রু শুরু করার আগে, প্রথমে কিছু বেসিক জেনে নেওয়া যাক। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করে, তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার স্বপ্নে ঘটছে।

দ্বিতীয়ত, গেম মেকানিক্সের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু বস্তু বাছাই করুন এবং তাদের ম্যানিপুলেট করার চেষ্টা করুন। সহজ কথায়, আপনি যদি একটি বস্তুকে মেঝে বা দেয়ালের কাছাকাছি রেখে দেন, আপনি যদি দূরে তাকানোর সময় ছেড়ে দেন তবে এটি ছোট হয়ে যাবে;

আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন: বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকান, ছেড়ে দিন এবং বস্তুটি বড় হয়ে যাবে। এটি পিক আপ করুন, আসল অবস্থানে ফিরে যান এবং পুনরাবৃত্তি করুন এবং এটি বড় হবে।

অন্য একটি উদাহরণের জন্য, টেবিলে দাবার টুকরোটি তুলে নিন, ঘরের অন্য পাশে যান এবং টেবিলের উপরে দাবার টুকরোটি ঝুলিয়ে দিন। দেখুন, এটি একটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় দেখায়? ছেড়ে দিন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষের টিপস বলে, উপলব্ধিই সবকিছু। আপনি দৃশ্যের ক্ষেত্রে সারিবদ্ধ করে বস্তুগুলিকে পাতলা বাতাসের বাইরে দেখাতে পারেন।

এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, অভ্যাস অল্প সময়ের মধ্যেই নিখুঁত করে তোলে। নিম্নলিখিতটি হল আমাদের সুপারলিমিনালের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু, গেমের নয়টি স্তরকে কভার করে।

লেভেল 1 – আলোকিতকরণ

এই স্তর আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়। Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

চুক্তিতে স্বাক্ষর করবেন কিনা তা বেছে নিন এবং তারপর করিডোর অনুসরণ করে পাশের ঘরে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

টেবিলের টুকরো এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করার অভ্যাস করুন, তারপর দরজা দিয়ে যান। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মাটির দিকে তাকান এবং নিচে রাখুন। পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করতে বক্সের উপর দিয়ে ঝাঁপ দাও।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

প্রস্থানের দরজাটি ঘরের একেবারে ডান কোণায়, দুটি স্তুপ করা ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটিকে মাটির কাছে ফেলে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, দৌড়াও এবং ব্লকের শীর্ষে এবং দরজার বাইরে লাফ দাও।

আপনি আপনার প্রথম বস্তুটি দরজা আটকাতে দেখবেন। আপনি যদি খালি হাতে থাকেন তবে আপনি এই ঝুলন্ত দরজা দিয়ে যেতে পারেন, তবে আপনি যদি কোনও বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি পিছনে দেখতে পারেন। কিউবটি নিন, এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), এবং দরজা দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

আগের ঘরে তাকান, কিউবটি তুলে নিন এবং এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। কোণার দরজার সিঁড়ি হিসাবে পরিবেশন করার জন্য যথেষ্ট বড় না হওয়া পর্যন্ত এটিকে তুলে ধরুন, উপরের দিকে তাকান এবং নিচে রাখুন। লাফিয়ে উঠুন, দরজা দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে যান।

A chess piece being held near a yellow button. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

বাম দিকের জানালার দিকে তাকান এবং দাবার টুকরোটি তুলে নিন। এখন, ডানদিকের উইন্ডোটির দিকে তাকান এবং টুকরোটি বোতামে রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে চলে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭

এটি আপনাকে শেখায় কিভাবে বস্তুকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন। পনির নিন এবং এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নীচের কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি র‌্যাম্প হিসাবে কাজ করতে পারেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮

বিশাল ব্লকটি তুলে নিন, এটিকে দেয়ালের বিপরীতে রাখুন এবং তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটিকে নামিয়ে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডানদিকে বোতামে রাখুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 9

বাম দিকের বিশাল ব্লকটি ধরুন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে বাইরের দিকে তাকান এবং ভাঙা জানালা দিয়ে যে বোতামটি দেখতে পাচ্ছেন তাতে এখন ছোট ব্লকটি রাখুন। আপনি এটি একটি ঢাল উপর নিক্ষেপ করে একটি জানালা দিয়ে ছুঁড়ে দিতে পারেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 10

এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরের দিকে এবং এর পিছনের ঘরে নিয়ে যাওয়া। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।

ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপরে থাকে (আপনি এটির ছায়া দেখতে সক্ষম হবেন), তারপর ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেক পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে না আসে তবে এটি উপরে রাখুন এবং ছেড়ে দিন। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে পৌঁছে যাবেন।

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ১১

আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়ে যায়। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, তারপর ছেড়ে দিন, তারপর দূরে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 12

দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর আছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম প্রাচীর প্যানেলের ফাটল দিয়ে উঁকি দিন এবং পনির ওয়েজটি ধরুন। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটিকে ঘোরান যাতে এটির ডগা প্রাচীর প্যানেলের অন্য আঁকাবাঁকা টুকরোটির মুখোমুখি হয়, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।

পিছন ফিরে যান এবং ছেড়ে দিন, এটি এটিকে এবং আরও কয়েকটি ওয়াল প্যানেলকে ছিটকে দিতে হবে। উপরে আরোহণ এবং স্তর সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে অবিরত.

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 2 – দৃষ্টি

 আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে আপনি ইতিমধ্যেই অবজেক্টকে কীভাবে বড় এবং ছোট করতে জানেন, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

অগ্নি নির্বাপক দরজায় না পৌঁছা পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে যান। এটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। যখন আপনি আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। মহান রুমে সব পথ যান. এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। কিউব প্যাটার্নে আইটেমগুলির মুখোমুখি হন যতক্ষণ না তারা সারিবদ্ধ হয় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি প্রদর্শিত হবে। চেকারবোর্ড কিউবটিকে যথেষ্ট বড় করুন যাতে এটি দাঁড়াতে পারে এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।

Superliminal a chequered cube above a table.### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

আরেকটি কিউব। এইবার, X দিয়ে চিহ্নিত টেবিলের পিছনে দাঁড়ান এবং ফুলের দিকে তাকান, যতক্ষণ না তারা লাইনে দাঁড়ায় ততক্ষণ পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকারবোর্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলের ফুলটি সারিবদ্ধ করুন। এটিকে ঘোরান এবং আপনি দেখতে পাবেন এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপরে হলওয়ের লম্বা দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

কিউব সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য সেগুলি ব্যবহার করুন। ফায়ার এস্কেপ ডোরের অনুপস্থিত অংশটিকে একটি পোস্টের সাথে সারিবদ্ধ করুন যাতে দরজাটিকে একটি আসল দরজা তৈরি করা যায়, তারপর এটিকে না সরিয়ে এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান এবং রং-ছিদ্র করা ঘরে প্রবেশ করুন। সিলিংয়ে কিউবটি সারিবদ্ধ করুন এবং এটি তুলে নিন। এর পরে, উপরের স্তরে পৌঁছানোর জন্য এটিতে জুম করুন, তারপরে হলুদ ভায়াডাক্ট। ভায়াডাক্টে, দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন যাতে একটি দাবার টুকরা তৈরি হয়। এটি তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্তের মধ্য দিয়ে যান।

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

হোটেলে ফিরে যান এবং দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/বড় করুন যতক্ষণ না এটি প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 3 – কিউবিজম

আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত হন।

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি তুলে নিন। ধারে আরোহণ করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন এবং আপনার সাথে পাশা নিয়ে পাশের ঘরে প্রবেশ করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং বড় পাশায় লাফ দেওয়ার জন্য এটিকে একটি ধাপের পাথর হিসাবে ব্যবহার করুন। লম্বা দরজা দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় তাতে ঝাঁপ দিন, মেঝেটির নীচে ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং চালিয়ে যান।

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর প্রান্তে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু পাশগুলির যেকোন একটি তুলে নিন এবং এটিকে ঢালু পথ তৈরি করতে ব্যবহার করুন যাতে প্রবেশপথের ধারে পৌঁছানো যায় এবং দরজার বাইরে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭

ডাইসটি ধরুন এবং ধারের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি এমন পদক্ষেপ তৈরি করবে যা আপনি আরোহণ করতে পারেন। যদি না হয়, ডাইয়ের যেকোনো টুকরো তুলে নিন, এটিকে বড় করুন এবং এটিকে অন্য টুকরোগুলোর উপরে রাখুন যাতে আপনি লেজে উঠতে পারেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮

সিঁড়ির বিপরীতে ডাই সাইডটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। এর কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট

Several tanks and bottles in Superliminal. এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোনো আশঙ্কা নেই, তবে আপনি হয়তো একটি বা দুইটি ভীতিকর মুহূর্ত অনুভব করতে পারেন। ধাঁধার মুখোমুখি হওয়ার জন্য আপনাকে কিছুক্ষণ ঘুরে বেড়াতে হবে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে যান এবং মাটির দিকে তাকান। বাম দিকে আপনি একটি ছোট ঘূর্ণায়মান প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে নিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, আপনার চোখ মাটিতে রেখে, পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে, ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। কাঠের তক্তা দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইন নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজা দিয়ে যান।

এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। উপরে, উপরে, এবং বাক্সগুলির মধ্য দিয়ে যান, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

আপনি যখন স্টোরেজ রুমে পৌঁছান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও থাকে, কিন্তু দরজাটি কোনো বস্তু দ্বারা আটকে থাকার কারণে আপনি এটিকে সঙ্গে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন।

অবশেষে, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছাবেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি চালু করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 5 – ক্লোনিং

লেভেল 5 – ক্লোনিং এর নামকরণ করা হয়েছে কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা তুলে নেওয়া এবং বাতিল করা যেতে পারে এবং তারপরে স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু ঘরে তোলার মত কিছু নেই এবং পাশাগুলো ঠিক করা আছে। পরিবর্তে, দরজার কাছে ফিরে যান যেখানে আপনি কব্জাগুলি টেনে এনেছিলেন এবং এটি দরজায় রাখুন।

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ২

এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল যে আপনি যখন একটি দরজা খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তাই।

এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং ক্লিক করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে তৈরি একটি সিঁড়ি তৈরি করছেন। তারপরে, লাফিয়ে উঠুন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের উপরে উঠুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

যতবার আপনি অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি আরেকটি অ্যালার্ম ঘড়ির জন্ম দেবে, তাই কপিগুলি তুলে নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল অ্যালার্ম ঘড়ি এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় অ্যালার্ম ঘড়ি তৈরি করুন, তারপর একটি তৈরি করতে সেগুলিকে একত্রিত করুন৷ সিঁড়ি

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি এটি আমাদের থেকে একটু পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন। লোগো যেমন বলে, আপনি আপনার পিসি/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

আপেলটি বোতামে রয়েছে, দরজাটি লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরবে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।

পরিবর্তে, আপেলের কাছে দাঁড়ান, এটি ক্লোন করুন, সিলিংয়ের দিকে তাকান, তারপরে যেতে দিন এবং একটি বিশাল আপেল ফেলে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

এখানে আপনার লক্ষ্য হল আপেলটিকে সিঁড়ি বেয়ে সবুজ বোতামে নিয়ে যাওয়া। আপনি শুধুমাত্র আপেল ক্লোন করতে পারেন, এটি বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।

An apple on a switch in Superliminal;. পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

| উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে ঝাঁপ দিন। লেভেল শেষ করে লিফটে পৌঁছানোর জন্য বেশ কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 6 – ডল হাউস

নিয়মিত রুটে যাওয়ার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল লাউঞ্জে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি-এর দরজা দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা এবং বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দরজা দিয়ে যান, এবং এটি আপনাকে নিচে পাঠাবে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত ড্রপ/জুম ইন করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, তবে আপনি চান যে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকুক। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান, আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, স্যুটকেস এবং টেবিলের উপর লাফ দিন এবং অন্য দরজায় প্রবেশ করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

কিছুক্ষণ হাঁটাহাঁটি করুন এবং আপনি একটি কক্ষে পৌঁছে যাবেন যার উপরে একটি দরজা রয়েছে যা একটি বড় ব্লকের স্তূপ বলে মনে হচ্ছে। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকের দিকে ফুঁকছে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজা খুলে দেবে৷ দরজা দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান এবং তারপর বায়ুচলাচল পাখা দিয়ে যান।

উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বায়ুচলাচল ফ্যানের মধ্য দিয়ে দেখে, বাউন্সি ক্যাসেলটি তুলে নিন এবং উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন এবং এটি ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে। Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board.

উপরের ডাইভিং বোর্ডের দিকে যাওয়ার দরজায় ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি, একে অপরের সাথে সংযুক্ত, এবং একটি দরজা দেয়ালের উপরে। বড় দরজাটিকে উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের অংশটি 1/4 ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. এখন, ছোট দরজাটি পান এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে হাঁটতে পারেন, কিন্তু ব্যাপারটি তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 7 – গোলকধাঁধা

সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, সেই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু তারপর অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে, আপনাকে একাধিকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় পড়ে প্রস্থান করুন।

এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিক দিকে শোবার ঘরে ফিরে যাবেন। দেয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে থাকা উচিত সেখানে স্থাপন করুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিং এ যান (আপনাকে ফ্রেম জুড়ে লাফ দিতে হতে পারে), বাম দিকে ঘুরুন এবং এগিয়ে যান। আপনি অবশেষে একটি লাল করিডোরে পৌঁছে যাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন করবে।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

হলওয়েতে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। গর্ত উপর লাফ. এগিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলওয়েতে পাবেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

কমলা করিডোরে একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং রঙিন বর্গক্ষেত্রটি দেখুন এবং এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে, আপনি প্রাচীরের ফাটল ধরে পড়বেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবেন। অথবা আপনি যদি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান তবে কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং নীচে পড়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরের দিকে তাকান এবং তারপরে এটিকে নামিয়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ফেলে দেবে। নিচে আরোহণ করুন, একেবারে নীচে, আবর্জনাটি (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) লিফটের কাছে সরান, এবং এটিতে প্রবেশ করুন... স্তরটি সম্পূর্ণ না করে। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.

পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের ধারে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে এবং দরজা দিয়ে যেতে পাশা ব্যবহার করুন।

A chess piece on a button in Superliminal. ### প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য টুকরা, নাইট নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৭

পাশা তুলুন এবং ঘর বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ, অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালে যান, তারপর নিচে পড়ে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করা হয়। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।

এক দিকে যেতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটি এখনও লেভেল-এন্ডিং এলিভেটর নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৮

আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং আপনি যেমন করেন, এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম উপস্থিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।

শীর্ষে ফিরে যান

লেভেল 8 – ফাঁকা

এটিই শেষ ধাক্কা - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেখান থেকে কীভাবে বের হবেন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ১

ঘর থেকে কোন স্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়াল ভেদ করার চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং আপনি দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিতে জুম করুন।

এটি করার একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। যদি শব্দটি এটি পরিষ্কার না করে, আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে ম্যানিপুলেট করছেন৷

এখন আপনি যে দরজা দিয়ে যান, ইট দেওয়া দরজাটি এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।

আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। একটি সরল রেখায় হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার নিচে পড়বেন) যতক্ষণ না আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র উপস্থিত হয়।

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. কালো ব্লকটি তুলে নিন, এর পিছনের দরজা দিয়ে যান এবং কমবেশি সরল রেখায় হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান (উপরের ছবি দেখুন)।

প্রথম স্তরের ধাঁধা 2

আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি কালো এলাকায় সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত অতীত এবং চারপাশে হাঁটা.

জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি ঘর আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলে নিন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয় এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৩

সিঁড়ির দিকে যান, তবে সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকার দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং নীচে না পড়া পর্যন্ত কালো পথ অনুসরণ করুন, তারপর হাঁটতে থাকুন।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৪

আপনি শীঘ্রই একটি করিডোরে পৌঁছে যাবেন যেখানে লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ রয়েছে যা সামনে পিছনে ঘুরছে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, এবং এটি করার মাধ্যমে, আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৫

যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্য দিয়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি জুড়ে পেতে টেবিলের টুকরা ব্যবহার করতে হবে.

সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। কালো টুকরোটি তুলে নিন, কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। সাদা টুকরাটা তুলে নাও...ঠিক আছে, তুমি বুঝতে পারো। আপনি মাধ্যমে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন.

প্রথম স্তরের ধাঁধা ৬

আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছাবেন যেটি দিয়ে আপনি প্রথম দিকে যেতে পারবেন না, এবং আপনি যখন ঘনকটিকে বড় করতে পারবেন, আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি আছে, তাই লম্বা দরজায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। এখানেই জিনিসগুলি অদ্ভুত হয়, এমনকি সুপারলিমিনাল স্ট্যান্ডার্ড দ্বারাও।

আপনাকে একটি 2D সাদা দরজাকে একটি ঘরে পরিণত করতে হবে এবং কিউবটি তুলে দরজার পিছনে সাদা জায়গার পিছনে ফেলে দিতে হবে৷ যতক্ষণ ওই কিউব আছে, আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন।

আপনি সেখানে পনিরের ওয়েজ পাবেন, তাই ওয়েজটি ধরুন এবং লম্বা দরজার পাশে নিয়ে আসুন। বড় করুন ওয়েজ পনির

শীর্ষ খবর