घर > समाचार > मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और सिएटल टीम ने बंद कर दिया, नेटेज गेम के भविष्य का आश्वासन देता है
हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की घोषणा की है। रात भर की खबर तब टूट गई जब गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और उनकी टीम को जाने दिया गया था। सासर ने अपनी भयावह और निराशा व्यक्त की, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को सफलतापूर्वक लॉन्च करने के बाद सही तरीके से बंद होने की विडंबना पर जोर दिया।
"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने कहा। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"
गेमिंग समुदाय की प्रतिक्रिया सदमे और हताशा का मिश्रण थी, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रभावशाली प्रदर्शन को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, फ्री-टू-प्ले हीरो शूटर ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड हासिल किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी संख्याओं का दावा किया है। Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल ने अपनी टीम के योगदान को उजागर किया, जो खेल और स्तर के डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करता है, पिछले कुछ वर्षों में रणनीतिक मार्गदर्शन और दिशा प्रदान करता है।
IGN के एक बयान में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया," कंपनी ने समझाया। "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"
छंटनी के बावजूद, नेटएज़ ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि ग्वांगज़ौ, चीन में मुख्य विकास टीम, प्रमुख निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को बढ़ाने के लिए समर्पित है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव प्रदान करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपर हीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने के लिए उत्साहित हैं।"
यह कदम Netease में छंटनी की एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है, जिसने अपने अंतरराष्ट्रीय निवेशों और अमेरिका और जापान में बंद स्टूडियो को वापस बढ़ाया है। उल्लेखनीय क्लोजर में ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर, और वर्ल्ड्स अनटोल्ड शामिल हैं, जिसका नेतृत्व मास इफेक्ट फिटकिरी मैक वाल्टर्स ने किया है, जिसने नवंबर में नेटेज के साथ बिदाई के तरीकों के बाद संचालन को रोक दिया था। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने स्पार्क्स के जार को काट दिया, जिसकी स्थापना हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक ने 2022 में की थी।
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