Ev > Haberler > Marvel Rivals Director ve Seattle ekibi işten çıkarıldı, Netease oyunun geleceğini garanti ediyor

Marvel Rivals Director ve Seattle ekibi işten çıkarıldı, Netease oyunun geleceğini garanti ediyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 13,2025

Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Oyun yönetmeni Thaddeus Sasser LinkedIn'de kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında haberler bir gecede kırıldı. Sasser şaşkınlığını ve hayal kırıklığını dile getirdi ve Marvel rakiplerini başarıyla başlattıktan hemen sonra işten çıkarılma ironisini vurguladı.

"Bu çok garip bir endüstri," dedi Sasser. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"

Oyun topluluğunun yanıtı, özellikle Marvel rakiplerinin etkileyici performansı göz önüne alındığında, şok ve hayal kırıklığının bir karışımıydı. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme yaptı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip oldu. Sasser'in LinkedIn profili, son birkaç yıldır stratejik rehberlik ve yön sağlayarak oyun ve seviye tasarımına odaklanarak ekibinin katkısını vurgular.

IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."

İşten çıkarmalara rağmen Netease, hayranlara, baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki Çin'deki Guangzhou, çekirdek geliştirme ekibinin Marvel rakiplerini geliştirmeye adanmış olmasını sağladı. Netaase, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen kararlı olmasını sağladığını garanti etmek istiyoruz." Dedi. "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."

Bu hareket, ABD ve Japonya'daki uluslararası yatırımlarını ve kapalı stüdyolarını geri alan Netease'deki daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Netease Cut Jar of Sparks.