Dom > Aktualności > Marvel Rivals Dyrektor i zespół Seattle zwolnił, NetEase zapewnia przyszłość gry

Marvel Rivals Dyrektor i zespół Seattle zwolnił, NetEase zapewnia przyszłość gry

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 13,2025

Netease, deweloper stojący za hitem Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość pojawiła się z dnia na dzień, gdy dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali wypuszczeni. Sasser wyraził swoje oszołomienie i rozczarowanie, podkreślając ironię zwolnienia zaraz po pomyślnym uruchomieniu rywali Marvela.

„To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Odpowiedź społeczności gier była połączeniem szoku i frustracji, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponujący występ Marvela rywali. Od czasu premiery w grudniu Free-to-Play Hero Shooter osiągnął ponad 20 milionów pobrań i miał znaczące szczytowe liczby graczy na Steamie. Profil LinkedIn Sassera podkreśla wkład jego zespołu, koncentrując się na projektowaniu gry i poziomu, zapewniając strategiczne wskazówki i kierunek w ciągu ostatnich kilku lat.

W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - wyjaśniła firma. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.

Pomimo zwolnień, Netase zapewnił fanów, że podstawowy zespół programistów w Guangzhou w Chinach, kierowany przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, pozostaje zaangażowany w zwiększenie rywali Marvel. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.

Ten ruch jest częścią szerszego trendu zwolnień w NetEase, który zmniejszył swoje międzynarodowe inwestycje i zamknęły studia w USA i Japonii. Godne uwagi zamknięcia obejmują Ouka Studios, programistę wizji many i światy Untold, prowadzone przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, który zatrzymał działalność po rozstaniu z Netase w listopadzie. Dodatkowo w styczniu netease Cut słoik Sparks, założony przez Halo i Destiny 2 Veteran Jerry Hook w 2022 roku.