Trang chủ > Tin tức > Giám đốc đối thủ của Marvel và Đội Seattle đã nghỉ việc, Netease đảm bảo tương lai của trò chơi

Giám đốc đối thủ của Marvel và Đội Seattle đã nghỉ việc, Netease đảm bảo tương lai của trò chơi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 13,2025

Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Tin tức đã bị phá vỡ qua đêm khi giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã buông tay. Sasser bày tỏ sự hoang mang và thất vọng, nhấn mạnh sự trớ trêu khi bị sa thải ngay sau khi ra mắt thành công các đối thủ Marvel.

"Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," Sasser lưu ý. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!

Phản ứng của cộng đồng chơi game là sự pha trộn giữa sốc và thất vọng, đặc biệt là xem xét hiệu suất ấn tượng của đối thủ của Marvel. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, game bắn súng anh hùng miễn phí đã đạt được hơn 20 triệu lượt tải xuống và tự hào về số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nêu bật sự đóng góp của nhóm anh ấy, tập trung vào thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn chiến lược và định hướng trong vài năm qua.

Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty giải thích. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.

Bất chấp việc sa thải, Netease đảm bảo với người hâm mộ rằng nhóm phát triển cốt lõi ở Quảng Châu, Trung Quốc, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn dành riêng để tăng cường các đối thủ của Marvel. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung siêu anh hùng mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."

Động thái này là một phần của xu hướng sa thải rộng hơn tại Netease, nơi đã thu nhỏ lại các khoản đầu tư quốc tế và các hãng phim đóng cửa tại Mỹ và Nhật Bản. Việc đóng cửa đáng chú ý bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana và Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.