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Direttore dei rivali della Marvel e Seattle Team licenziati, NetEase assicura il futuro di Game

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 13,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è arrivata durante la notte in cui il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare. Sasser ha espresso il suo stupore e la sua delusione, sottolineando l'ironia di essere licenziato subito dopo aver lanciato con successo i rivali Marvel.

"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La risposta della comunità di gioco è stata un mix di shock e frustrazione, soprattutto considerando la performance impressionante dei rivali Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha ottenuto oltre 20 milioni di download e vantava un numero significativo di piccoli giocatori simultanei su Steam. Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia il contributo della sua squadra, concentrandosi sulla progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida strategica e una direzione negli ultimi anni.

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la decisione difficile di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha spiegato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

Nonostante i licenziamenti, NetEase ha assicurato ai fan che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane dedicato a migliorare i rivali Marvel. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti internazionali e gli studi chiusi negli Stati Uniti e in Giappone. Le chiusure notevoli includono Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana e Worlds non raccontati, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, che ha messo in pausa operazioni dopo aver separato la rete a novembre. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.