Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico di successo sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un successo finanziario dal suo lancio il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa della sua base di 2 milioni di giocatori che accede al gioco tramite Xbox Game Pass - il che significa che non lo hanno acquistato a livello definitivo - Rebellion ha annunciato che Atomfall è diventato "immediatamente redditizio" al momento del rilascio.
Mentre i dati di vendita specifici rimangono non divulgati, Rebellion ha evidenziato che Atomfall ha segnato il loro più grande lancio in maiuscolo in termini di numeri dei giocatori, un risultato probabilmente aumentato dagli abbonati a Game Pass che esplorano il gioco su piattaforme Xbox e PC. Il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, ha sottolineato in un'intervista con GamesIndustry.Biz che l'inclusione sul Game Pass non ha "cannibalizzato" le vendite. Invece, ha offerto un guadagno "sproporzionato", con Microsoft che garantisce un livello di reddito garantito per compensare eventuali rischi potenziali.
La mossa strategica da lanciare tramite Game Pass ha anche facilitato un marketing e l'accessibilità più ampi, consentendo a un pubblico più ampio di sperimentare il gioco. Ciò ha portato a un passaparola positivo, guida ulteriormente le vendite. Kingsley ha osservato che i giocatori soddisfatti del Game Pass consigliano spesso il gioco agli amici, alcuni dei quali lo acquistano per unirsi alla conversazione.
Rebellion sta ora esplorando le opzioni per sequel o spin-off continuando a supportare Atomfall con il contenuto post-lancio e DLC. Il successo del gioco è stato sottolineato da IGN's Review, che ha elogiato Atomfall come una "avvincente avventura di aczione di sopravvivenza" che fonde abilmente elementi di Fallout e Elden Ring in un'esperienza unica.
Sebbene Microsoft mantenga riservati i dettagli dei suoi accordi aziendali, è chiaro che sia Rebellion che Microsoft hanno beneficiato della popolarità di Atomfall, in particolare nell'attirare nuovi abbonati a Xbox Game Pass. L'ultimo aggiornamento pubblico di Microsoft nel febbraio 2024 ha riportato 34 milioni di utenti di Game Pass, indicando una piattaforma robusta per la distribuzione e il coinvolgimento dei giochi.
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