Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani del settore da titoli come Bioshock , Borderlands e Age of Empires , ha annunciato il suo primo gioco originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per un lancio di accesso prec
Combat dinamico e profondità strategica
Il combattimento in Wartorn offre libertà strategica. Un sistema magico flessibile consente ai giocatori di combinare in modo creativo forze elementali - fuoco, acqua, fulmini - con vari effetti a seconda dell'ambiente e delle condizioni nemiche. Immagina i nemici scioccanti immersi in acqua o accendere i nemici ricoperti di catrame. Questo sistema dinamico, unito agli ambienti distruttibili, garantisce incontri unici ogni volta.
Un focus su scelte morali e scopo
Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist sottolinea la profondità tematica del gioco: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono". L'esperienza di roguelite guidata dalla narrazione è fortemente influenzata dalle scelte morali che i giocatori fanno, aggiungendo strati di complessità e peso emotivo al gameplay.
Accessibilità e progressione
Wartorn* incorpora le funzionalità di accessibilità, inclusa la possibilità di rallentare significativamente il gameplay per un input di comando preciso, rendendolo più accessibile per un pubblico più ampio. Il sistema di progressione di Roguelite consente agli aggiornamenti di trasportare tra le corse, facilitando gradualmente la difficoltà mentre i giocatori imparano e si adattano. L'estetica pittorica del gioco migliora l'atmosfera drammatica del suo mondo.
Wartorn* è destinato a lanciare in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.
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