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Nuovo gioco annunciato dai creatori di Bioshock e Borderlands: il caos ne conseguì

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 24,2025

Nuovo gioco annunciato dai creatori di Bioshock e Borderlands: il caos ne conseguì

Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite

Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani del settore da titoli come Bioshock , Borderlands e Age of Empires , ha annunciato il suo primo gioco originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per un lancio di accesso prec

  • Wartorn* segue il viaggio di due sorelle elfiche che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia in un mondo fantasy fratturato e caotico. Il gameplay fonde il combattimento strategico in tempo reale con la progressione del roguelite, garantendo la rigiocabilità attraverso la distruzione ambientale dinamica, guidata dalla fisica e le scelte di giocatore di impatto. Queste scelte si estendono oltre il combattimento, costringendo i giocatori a prendere decisioni difficili per quanto riguarda l'allocazione delle risorse e la sopravvivenza del personaggio, modellando in modo significativo ogni playthrough.

Combat dinamico e profondità strategica

Il combattimento in Wartorn offre libertà strategica. Un sistema magico flessibile consente ai giocatori di combinare in modo creativo forze elementali - fuoco, acqua, fulmini - con vari effetti a seconda dell'ambiente e delle condizioni nemiche. Immagina i nemici scioccanti immersi in acqua o accendere i nemici ricoperti di catrame. Questo sistema dinamico, unito agli ambienti distruttibili, garantisce incontri unici ogni volta.

Un focus su scelte morali e scopo

Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist sottolinea la profondità tematica del gioco: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono". L'esperienza di roguelite guidata dalla narrazione è fortemente influenzata dalle scelte morali che i giocatori fanno, aggiungendo strati di complessità e peso emotivo al gameplay.

Accessibilità e progressione

  • Wartorn* incorpora le funzionalità di accessibilità, inclusa la possibilità di rallentare significativamente il gameplay per un input di comando preciso, rendendolo più accessibile per un pubblico più ampio. Il sistema di progressione di Roguelite consente agli aggiornamenti di trasportare tra le corse, facilitando gradualmente la difficoltà mentre i giocatori imparano e si adattano. L'estetica pittorica del gioco migliora l'atmosfera drammatica del suo mondo.

  • Wartorn* è destinato a lanciare in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.