Rumah > Berita > Permainan baru yang diumumkan oleh pencipta Bioshock dan Borderlands: Kekacauan berlaku

Permainan baru yang diumumkan oleh pencipta Bioshock dan Borderlands: Kekacauan berlaku

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 24,2025

Permainan baru yang diumumkan oleh pencipta Bioshock dan Borderlands: Kekacauan berlaku

Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite

Stray Kite Studios, pemaju industri yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran industri dari tajuk seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires , telah mengumumkan permainan asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelancaran akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan persekitaran yang boleh dimusnahkan, dilema moral yang mencabar, dan gaya seni yang menarik.

  • Wartorn* mengikuti perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk menyatukan kembali dengan keluarga mereka dalam dunia fantasi yang huru -hara dan huru -hara. Gameplay menggabungkan pertempuran strategik masa nyata dengan perkembangan Roguelite, memastikan kemampuan semula melalui kemusnahan alam sekitar yang dinamik, yang didorong oleh fizik dan pilihan pemain yang memberi kesan. Pilihan -pilihan ini melangkaui pertempuran, memaksa pemain membuat keputusan yang sukar mengenai peruntukan sumber dan kelangsungan hidup karakter, dengan ketara membentuk setiap playthrough.

Pertempuran dinamik dan kedalaman strategik

Pertempuran di Wartorn menawarkan kebebasan strategik. Sistem sihir yang fleksibel membolehkan pemain secara kreatif menggabungkan daya elemen - api, air, kilat - dengan kesan yang berbeza bergantung kepada persekitaran dan keadaan musuh. Bayangkan musuh-musuh yang mengejutkan tenggelam di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar. Sistem dinamik ini, ditambah pula dengan persekitaran yang boleh destructible, menjamin pertemuan unik setiap kali.

Fokus pada pilihan dan tujuan moral

Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menekankan kedalaman tematik permainan: "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan hanya menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang menyatukan kami." Pengalaman Roguelite yang didorong oleh naratif sangat dipengaruhi oleh pemain pilihan moral, menambah lapisan kerumitan dan berat emosi kepada permainan.

Kebolehcapaian dan Kemajuan

  • Wartorn* menggabungkan ciri kebolehaksesan, termasuk keupayaan untuk melambatkan permainan dengan ketara untuk input arahan yang tepat, menjadikannya lebih mudah didekati untuk penonton yang lebih luas. Sistem perkembangan Roguelite membolehkan peningkatan untuk membawa antara larian, secara beransur -ansur meringankan kesukaran apabila pemain belajar dan menyesuaikan diri. Estetik pelukis permainan ini meningkatkan suasana dramatik di dunia.

  • Wartorn* ditetapkan untuk melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.