Thuis > Nieuws > Nieuwe game aangekondigd door BioShock en Borderlands Creators: Chaos volgt

Nieuwe game aangekondigd door BioShock en Borderlands Creators: Chaos volgt

Auteur:Kristen Update:Feb 24,2025

Nieuwe game aangekondigd door BioShock en Borderlands Creators: Chaos volgt

Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite

Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit de industrie van titels als BioShock , Borderlands en Age of Empires , heeft zijn eerste originele game aangekondigd: Wartorn . Deze real-time strategie Roguelite, gepland voor een lancering van de lente 2025 vroege toegang op Steam en de Epic Games-winkel, belooft vernietigbare omgevingen, uitdagende morele dilemma's en een opvallende schilderachtige kunststijl.

  • Wartorn* volgt de reis van twee elven zussen die ernaar streven zich te herenigen met hun familie in een gebroken, chaotische fantasiewereld. Gameplay combineert realtime strategische gevechten met Roguelite-progressie, waardoor herspeelbaarheid wordt gewaarborgd door dynamische, natuurkunde-gedreven milieuvernietiging en impactvolle spelerskeuzes. Deze keuzes strekken zich verder uit dan gevechten, waardoor spelers worden gedwongen om moeilijke beslissingen te nemen met betrekking tot de toewijzing van hulpbronnen en het overleven van karakter, waardoor elke playthrough aanzienlijk wordt gevormd.

Dynamische gevechten en strategische diepte

Gevechten in Wartorn biedt strategische vrijheid. Een flexibel magisch systeem stelt spelers in staat om creatief elementaire krachten te combineren - vuur, water, bliksem - met verschillende effecten, afhankelijk van de omgeving en vijandelijke omstandigheden. Stel je voor dat schokkende vijanden in water zijn ondergedompeld of met teer bedekte vijanden ontstoken. Dit dynamische systeem, in combinatie met de vernietigbare omgevingen, garandeert elke keer unieke ontmoetingen.

Een focus op morele keuzes en doel

Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist benadrukt de thematische diepte van de game: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen." De verhalende roguelite-ervaring wordt sterk beïnvloed door de morele keuzes die spelers maken, waardoor lagen van complexiteit en emotioneel gewicht aan de gameplay worden toegevoegd.

Toegankelijkheid en progressie

  • Wartorn* neemt toegankelijkheidsfuncties op, inclusief de mogelijkheid om de gameplay aanzienlijk te vertragen voor precieze commando -invoer, waardoor het benaderbaarer is voor een breder publiek. Met het Roguelite Progression System kunnen upgrades tussen runs worden overgedragen, waardoor de moeilijkheid geleidelijk wordt vergemakkelijkt terwijl spelers leren en zich aanpassen. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische sfeer van zijn wereld.

  • Wartorn* wordt ingesteld om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.