Ev > Haberler > Bioshock ve Borderlands Yaratıcı tarafından duyurulan yeni oyun: Kaos

Bioshock ve Borderlands Yaratıcı tarafından duyurulan yeni oyun: Kaos

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 24,2025

Bioshock ve Borderlands Yaratıcı tarafından duyurulan yeni oyun: Kaos

Stray Kite Studios "Wartorn" ı ortaya çıkarır, gerçek zamanlı bir strateji roguelite

BioShock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklardan endüstri gazileri övünen Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios ilk orijinal oyunununu duyurdu: Wartorn . Steam ve Epic Games mağazasında bir bahar 2025 erken erişim lansmanı için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki ikilemler ve çarpıcı bir ressam sanat tarzı vaat ediyor.

  • Wartorn* Kırık, kaotik bir fantezi dünyasında aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin yolculuğunu takip ediyor. Oyun, gerçek zamanlı stratejik savaşı roguelite ilerlemesi ile harmanlar ve dinamik, fizik güdümlü çevresel yıkım ve etkili oyuncu seçimleri yoluyla tekrar oynanabilirlik sağlar. Bu seçimler savaşın ötesine uzanır ve oyuncuları kaynak tahsisi ve karakter hayatta kalma konusunda zor kararlar vermeye zorlar ve her oyunu önemli ölçüde şekillendirir.

Dinamik savaş ve stratejik derinlik

  • Wartorn * 'da savaş stratejik özgürlük sunar. Esnek bir sihir sistemi, oyuncuların çevreye ve düşman koşullarına bağlı olarak çeşitli etkilerle temel kuvvetleri - ateş, su, yıldırım - yaratıcı bir şekilde birleştirmelerini sağlar. Suya batırılmış ya da katran kaplı düşmanları ateşleyen şok edici düşmanları hayal edin. Bu dinamik sistem, yıkılabilir ortamlarla birleştiğinde, her seferinde benzersiz karşılaşmaları garanti eder.

Ahlaki seçimlere ve amaca odaklanmak

Kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist oyunun tematik derinliğini vurguluyor: "Kalplerimizi sadece eğlenmekle kalmayıp aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Anlatı güdümlü roguelite deneyimi, oyuncuların oyuna karmaşıklık ve duygusal ağırlık katmanları ekleyerek ahlaki seçimlerden büyük ölçüde etkilenir.

Erişilebilirlik ve İlerleme

  • Wartorn* Hassas komut girişi için oyunu önemli ölçüde yavaşlatma yeteneği de dahil olmak üzere erişilebilirlik özelliklerini içerir, bu da daha geniş bir kitle için daha ulaşılabilir hale getirir. Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına izin verir, oyuncular öğrendikçe ve uyum sağladıkça zorluğu yavaş yavaş hafifletir. Oyunun ressam estetiği, dünyasının dramatik atmosferini geliştiriyor.

  • Wartorn*, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.