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"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, Specs Final Presided"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 23,2025

Digital Foundry ha recentemente rivelato le specifiche tecniche finali per Nintendo Switch 2, evidenziando una notevole preoccupazione tra gli sviluppatori in merito alla funzione GameChat del sistema. Questa funzione, che è stata presentata durante Nintendo Direct del mese scorso, viene attivata premendo il pulsante C sui nuovi controller Joy-Con. Permette ai giocatori di osservarsi a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi e persino vedersi attraverso una fotocamera integrata. Il microfono incorporato garantisce una comunicazione chiara indipendentemente dall'ambiente di gioco e il menu di chat del pulsante C è progettato per essere uno strumento multiplayer completo, segnando potenzialmente l'iniziativa online di maggior successo di Nintendo negli anni.

Secondo Digital Foundry, Nintendo ha attrezzato gli sviluppatori di uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e L3 Cache Misses, consentendo loro di testare l'impatto della funzionalità senza eseguire sessioni GameChat reali. Questo strumento suggerisce che GameChat può consumare risorse di sistema significative, sollevando domande sul suo potenziale impatto sulle prestazioni del gioco. Digital Foundry ha osservato: "Saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". L'estensione completa di questo impatto non sarà chiara fino al lancio di Switch 2 il 5 giugno.

Oltre alle preoccupazioni di GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche di memoria di Switch 2. La console si riserva 3 GB per il sistema, lasciando 9 GB disponibili per i giochi. Questo è un sostanziale aumento rispetto alla prenotazione del sistema di 0,8 GB di Switch originale e 3,2 GB per i giochi. Tuttavia, come tutte le console, gli sviluppatori di Switch 2 non hanno accesso alle risorse GPU complete, poiché alcuni sono riservati dal sistema.

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Lo Switch 2 presenta uno schermo LCD di gamma di gamma di colore largo 7,9 pollici in grado di produrre con risoluzione 1080p (1920x1080). Questo è un aggiornamento significativo dalla schermata da 6,2 pollici dello switch originale, dalla schermata da 7 pollici di Switch OLED e dalla schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, la console supporta HDR10 e la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere fino a 120 fps se supportati sia dal gioco che dalla configurazione del giocatore.

Quando è stato agganciato, lo Switch 2 può giocare con una risoluzione 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste funzionalità grafiche avanzate sono alimentate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia". Per un'immersione più profonda nelle specifiche tecniche di Switch 2, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.