บ้าน > ข่าว > "Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดตัว"

"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดตัว"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 23,2025

Digital Foundry ได้เปิดเผยข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นถึงความกังวลที่น่าทึ่งในหมู่นักพัฒนาเกี่ยวกับคุณสมบัติ GameChat ของระบบ ฟีเจอร์นี้ซึ่งเปิดตัวในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้วเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ใหม่ ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและดูกันผ่านกล้องในตัว ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่ชัดเจนโดยไม่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมและเมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา

จากข้อมูลของ Digital Foundry, Nintendo ได้ติดตั้งเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่จำลอง LATENCY API และ L3 Cache พลาดทำให้พวกเขาสามารถทดสอบผลกระทบของคุณลักษณะโดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat จริง เครื่องมือนี้แสดงให้เห็นว่า GameChat อาจใช้ทรัพยากรระบบที่สำคัญทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับประสิทธิภาพของเกม Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไรเพราะนี่เป็นเรื่องของนักพัฒนาที่กังวล" ขอบเขตทั้งหมดของผลกระทบนี้จะไม่ชัดเจนจนกว่าจะเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากข้อกังวลของ GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยข้อกำหนดของหน่วยความจำของ Switch 2 คอนโซลขอสงวน 3GB สำหรับระบบทำให้มี 9GB สำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นอย่างมากจากการจองระบบ 0.8GB ของสวิตช์ดั้งเดิมและ 3.2GB สำหรับเกม อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมดนักพัฒนาของ Switch 2 ไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากร GPU เต็มรูปแบบได้เนื่องจากระบบบางส่วนสงวนไว้

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ความละเอียด 1080p (1920x1080) นี่คือการอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของ Switch OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้คอนโซลยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากถึง 120fps เมื่อได้รับการสนับสนุนจากทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้เล่น

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถเล่นเกมในความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ความสามารถด้านกราฟิกขั้นสูงเหล่านี้ขับเคลื่อนโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดทางเทคนิคของ Switch 2 ขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry