Dom > Aktualności > „Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, zaprezentowane specyfikacje końcowe”

„Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, zaprezentowane specyfikacje końcowe”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 23,2025

Digital Foundry niedawno ujawniło ostateczne specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, podkreślając godną uwagi troskę wśród programistów dotyczących funkcji systemu GameChat. Ta funkcja, która została zaprezentowana podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct, jest aktywowana przez naciśnięcie przycisku C na nowych kontrolerach Joy-Con. Pozwala graczom oglądać się nawzajem grając w te same lub różne gry, a nawet oglądać się za pośrednictwem zintegrowanego aparatu. Wbudowany mikrofon zapewnia wyraźną komunikację niezależnie od środowiska gier, a menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowe narzędzie wieloosobowe, potencjalnie oznaczające najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od lat.

Według Digital Foundry, Nintendo wyposażało programistów w narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i misje pamięci podręcznej L3, umożliwiając im przetestowanie wpływu funkcji bez uruchamiania rzeczywistych sesji gamechat. To narzędzie sugeruje, że GameChat może spożywać znaczące zasoby systemowe, zadając pytania dotyczące jego potencjalnego wpływu na wydajność gry. Digital Foundry zauważył: „Będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny zakres tego wpływu nie będzie jasny, dopóki nie premiera Switch 2 5 czerwca.

Oprócz obaw GameChat, Digital Foundry ujawniła specyfikacje pamięci Switch 2. Konsola zastrzega 3 GB dla systemu, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to znaczny wzrost w stosunku do rezerwacji systemu oryginalnego Switcha 0,8 GB i 3,2 GB dla gier. Jednak, podobnie jak wszystkie konsole, programiści Switch 2 nie mają dostępu do pełnych zasobów GPU, ponieważ niektóre są zarezerwowane przez system.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, który jest w stanie wyświetlić rozdzielczość 1080p (1920x1080). Jest to znacząca aktualizacja z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowego ekranu OLED i ekranu 5,5-calowego Switcha Lite. Ponadto konsola obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gry do 120 klatek na sekundę, gdy są obsługiwane zarówno przez grę, jak i konfigurację gracza.

Po zadokowaniu przełącznik 2 może grać w gry w rozdzielczości 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 klatkach na sekundę. Te zaawansowane możliwości graficzne są zasilane „niestandardowym procesorem wykonanym przez Nvidia”. W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacje techniczne Switch 2, wysoce zalecana jest szczegółowa analiza Digital Foundry.