Home > Balita > "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Final Specs Unveiled"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Final Specs Unveiled"

May -akda:Kristen I -update:May 23,2025

Kamakailan lamang ay isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng isang kilalang pag -aalala sa mga developer tungkol sa tampok na GameChat ng system. Ang tampok na ito, na naipalabas sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ay isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na manood ng bawat isa na naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at kahit na makita ang bawat isa sa pamamagitan ng isang integrated camera. Tinitiyak ng built-in na mikropono ang malinaw na komunikasyon anuman ang kapaligiran sa paglalaro, at ang menu ng CHAT ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong tool na Multiplayer, na potensyal na minarkahan ang pinakamatagumpay na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Ayon kay Digital Foundry, ang Nintendo ay may mga developer na may tool sa pagsubok sa GameChat na ginagaya ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na nagpapahintulot sa kanila na subukan ang epekto ng tampok nang hindi nagpapatakbo ng aktwal na mga sesyon ng GameChat. Ang tool na ito ay nagmumungkahi na ang GameChat ay maaaring kumonsumo ng mga makabuluhang mapagkukunan ng system, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa potensyal na epekto nito sa pagganap ng laro. Nabanggit ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang buong saklaw ng epekto na ito ay hindi magiging malinaw hanggang sa paglulunsad ng Switch 2 sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan sa mga alalahanin sa GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang mga pagtutukoy ng memorya ng Switch 2. Nagreserba ang Console ng 3GB para sa system, na nag -iiwan ng 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang malaking pagtaas mula sa reserbasyon ng 0.8GB system ng orihinal na switch at 3.2GB para sa mga laro. Gayunpaman, tulad ng lahat ng mga console, ang mga developer ng Switch 2 ay walang access sa buong mapagkukunan ng GPU, dahil ang ilan ay nakalaan ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Nagtatampok ang Switch 2 ng isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p na resolusyon (1920x1080). Ito ay isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang 7-inch screen ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng console ang HDR10 at variable na rate ng pag -refresh (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na umabot ng hanggang sa 120fps kapag suportado ng parehong laro at pag -setup ng player.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring maglaro ng mga laro sa resolusyon ng 4K (3840x2160) sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga advanced na kakayahan ng graphics ay pinalakas ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga pagtutukoy ng teknikal na Teknikal ng Switch 2, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.