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Space Marine 2 Dev invita i modder, prevede di aggiungere tau, necron e altro ancora - incluso un mini -gioco di pesca

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

I fan di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sono elettrizzati mentre lo sviluppatore del gioco, Sabre Interactive, ha potenziato i modder rilasciando il loro editore interno, noto come Integration Studio, per uso pubblico. Questa mossa ha suscitato ottimismo sul fatto che il gioco potrebbe godere di una vita di lunga durata simile a *Skyrim *, alimentata da contenuti generati dall'utente. Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha fatto l'annuncio su Space Marine 2 Modding Discord, definendolo un traguardo importante nel sostenere la comunità di modding.

Lo studio di integrazione è lo strumento utilizzato dagli sviluppatori per lo sviluppo di gameplay e la sua versione pubblica consente ai modder di manipolare tutto, dagli scenari di livello e dalle modalità di gioco a comportamento AI, abilità, combinazioni di mischia, interfacce utente ed elementi HUD. Questo accesso completo promette di accelerare e semplificare gli sforzi di modding per *Space Marine 2 *.

Grigorenko ha ribadito il loro impegno per la scena del modding, esprimendo ispirazione e umiltà per la crescita e la creatività della comunità. È ansioso di vedere quali modder verranno elaborati, siano essi campagne cinematografiche, modalità di gioco innovative o sorprese inaspettate. Per dare il via alle cose, ha condiviso una concept art umoristica per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", prendendo in giro la sua fattibilità con i nuovi strumenti.

La gara è in corso per creare il primo mini-gioco di pesca di Space Marine 2. Credito immagine: Sabre Interactive / Discord.

Per avere un'idea dei piani della community di modding, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il creatore dell'acclamato *Astartes Revision *Mod per *Space Marine 2 *. Avendo recentemente abilitato la cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso a tutti gli strumenti di scripting per missioni e componenti di gioco come armi e abilità. Ciò apre possibilità come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e sfide nemiche crescenti, con la possibilità di acquisire armi, munizioni e salute dopo aver sconfitto i nemici.

Mentre una nuova campagna cinematografica con la fazione del caos è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa a causa dell'accesso limitato agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando per introdurre nuove fazioni come Tau e Necron, i cui rig sono disponibili per i modder. Nel frattempo, la comunità sta correndo per dare vita al mini-gioco di pesca di Grigorenko.

La risposta di * Space Marine 2 * Fan è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, offre solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora in mano, i giocatori possono espandere l'universo del gioco, realizzando le speranze in un più ampio elenco di fazioni accennato nella campagna.

Questo sviluppo ha suscitato discussioni sulla longevità del gioco, con alcuni paragonerlo alla duratura popolarità di *Skyrim *. Tra l'eccitazione, ci sono anche notizie di *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *in sviluppo, sollevando domande sul futuro DLC per *Space Marine 2 *. Tuttavia, sia Sabre Interactive che Publisher Focus Entertainment hanno rassicurato i fan del fatto che non stanno abbandonando il gioco, assicurando che * Space Marine 2 * sia ben posizionato per un futuro vibrante grazie alla comunità di modding.