Thuis > Nieuws > Space Marine 2 Dev nodigt Modders uit, is van plan Tau, Necrons en meer toe te voegen - inclusief een Fishing Mini -Game

Space Marine 2 Dev nodigt Modders uit, is van plan Tau, Necrons en meer toe te voegen - inclusief een Fishing Mini -Game

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Fans van * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * zijn enthousiast als de ontwikkelaar van het spel, Sabre Interactive, modders heeft gemachtigd door hun interne redacteur, bekend als de Integration Studio, uit te brengen voor openbaar gebruik. Deze beweging heeft geleid tot optimisme dat het spel zou kunnen genieten van een langdurig leven vergelijkbaar met *Skyrim *, gevoed door door gebruikers gegenereerde inhoud. Game Director Dmitry Grigorenko maakte de aankondiging op de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het een belangrijke mijlpaal bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap.

De Integration Studio is de tool die ontwikkelaars worden gebruikt voor de ontwikkeling van gameplay, en de openbare release stelt modders in staat alles te manipuleren, van niveauscenario's en spelmodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo's, gebruikersinterfaces en HUD -elementen. Deze uitgebreide toegang belooft modding -inspanningen voor *Space Marine 2 *te versnellen en te vereenvoudigen.

Grigorenko bevestigde hun toewijding aan de moddingscene en uitte inspiratie en nederigheid in de groei en creativiteit van de gemeenschap. Hij wil graag zien welke modders volgende zullen komen, of het nu gaat om filmische campagnes, innovatieve spelmodi of onverwachte verrassingen. Om dingen te starten, deelde hij een humoristische conceptkunst voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, die zijn haalbaarheid plaagde met de nieuwe tools.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om een ​​idee te krijgen van de plannen van de modding community, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , de maker van de veelgeprezen *Astartes Revision *mod voor *Space Marine 2 *. Tom heeft onlangs 12-spelersco-op ingeschakeld en heeft nu toegang tot alle scripttools voor missies en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden. Dit opent mogelijkheden zoals een Roguelite -modus waar spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en gezicht escalerende vijandelijke uitdagingen, met kansen om wapens, munitie en gezondheid te verwerven bij het verslaan van vijanden.

Hoewel een nieuwe filmcampagne met de chaosfactie mogelijk is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij werkt echter aan het introduceren van nieuwe facties zoals de Tau en Necrons, wiens rigs beschikbaar zijn voor modders. Ondertussen racet de gemeenschap om Grigorenko's vismini-game tot leven te brengen.

De reactie van * Space Marine 2 * fans is overweldigend positief geweest. Ondanks het succes en de status van de game als een van de best verkochte Warhammer-videogames, biedt het slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met de modding -tools die nu in de hand zijn, kunnen spelers het universum van de game uitbreiden en de hoop op een bredere factie -selectie laten wijzen op in de campagne.

Deze ontwikkeling heeft gesprekken geleid over de levensduur van het spel, met sommigen die het vergelijken met *Skyrim *'s blijvende populariteit. Temidden van de opwinding is er ook nieuws over *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *in ontwikkeling, die vragen oproept over toekomstige DLC voor *Space Marine 2 *. Zowel Sabre Interactive als de Focus Entertainment van de uitgever hebben echter fans gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten, zodat * Space Marine 2 * goed gepositioneerd is voor een levendige toekomst dankzij de modding-gemeenschap.