Dom > Aktualności > Space Marine 2 Dev zaprasza modders, planuje dodać Tau, Nekrony i więcej - w tym mini -gamę rybacką

Space Marine 2 Dev zaprasza modders, planuje dodać Tau, Nekrony i więcej - w tym mini -gamę rybacką

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Fani * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * są zachwyceni jako programista gry, Sabre Interactive, wzmocnił modders, wydając swój wewnętrzny redaktor, znany jako Studio Integracyjne, do użytku publicznego. Ten ruch wywołał optymizm, że gra może cieszyć się długotrwałym życiem podobnym do *Skyrim *, napędzanego treścią generowaną przez użytkowników. Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko ogłosił to Discord w Space Marine 2 Modding Discord, nazywając go głównym kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej.

Integracja Studio jest samym narzędziem wykorzystywanym przez programistów do tworzenia rozgrywki, a jego publiczna wersja pozwala modders na manipulowanie wszystkim, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, kombinacje w zwarciu, interfejsy użytkowników i elementy HUD. Ten kompleksowy dostęp obiecuje przyspieszyć i uprościć działania modowania dla *Space Marine 2 *.

Grigorenko potwierdził swoje zaangażowanie w scenę moddingową, wyrażając inspirację i pokorę na rozwój i kreatywność społeczności. Chętnie zobaczy, jakie moddery wymyślą następne, czy to kinowe kampanie, innowacyjne tryby gry, czy nieoczekiwane niespodzianki. Aby rozpocząć, podzielił się humorystyczną sztuką koncepcyjną dla mini-gier „łowiących tatusia Calgar”, dokuczając jej wykonalności nowym narzędziom.

Wyścig jest włączony, aby stworzyć pierwszy mod rybacki Mini-Game Space Marine 2. Obraz Kredyt: Sabre Interactive / Discord.

Aby zrozumieć plany wspólnoty moddingowej, rozmawiałem z Tomem, znanym jako warsztat Warhammer , twórcą uznanego *Astartes Revhaul *Mod dla *Space Marine 2 *. Niedawno włączając 12-osobową kooperację, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi skrypowych do misji i elementów gry, takich jak broń i umiejętności. Otwiera to możliwości, takie jak tryb rogualitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stawiania czoła eskalacji wyzwań wroga, z szansą na zdobycie broni, amunicji i zdrowia po pokonaniu wrogów.

Podczas gdy nowa kampania filmowa z frakcją Chaosu jest wykonalna, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne z powodu ograniczonego dostępu do narzędzi animacji. Pracuje jednak nad wprowadzeniem nowych frakcji, takich jak Tau i Necrons, których platformy są dostępne dla modders. Tymczasem społeczność ściga się, aby ożywić mini-grę rybacką Grigorenko.

Odpowiedź fanów * Space Marine 2 * była w przeważającej mierze pozytywna. Pomimo sukcesu i statusu gry jako jednej z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, oferuje tylko trzy frakcje: Space Marines, Chaos i Tyrannids. Dzięki narzędziom modowania gracze mogą rozszerzyć wszechświat gry, spełniając nadzieje na szerszą listę frakcji, o której wspomniano w kampanii.

Ten rozwój wywołał dyskusje na temat długowieczności gry, a niektórzy z nich porównano ją do *trwałej popularności Skyrim *. Wśród emocji są też wieści o *Warhammer 40 000: Space Marine 3 *w rozwoju, zadawanie pytań na temat przyszłego DLC dla *Space Marine 2 *. Jednak zarówno Sabre Interactive, jak i wydawcy Focus Entertainment zapewnili fanom, że nie porzucają gry, zapewniając, że * Space Marine 2 * jest dobrze przygotowana na tętniącą życiem przyszłość dzięki społeczności Modding.