บ้าน > ข่าว > ชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของ Bioware: ชะตากรรมของ Dragon Age, Mass Effect

ชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของ Bioware: ชะตากรรมของ Dragon Age, Mass Effect

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 20,2025

อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: Dragon Age and Mass Effect เส้นทางที่มีปัญหา

การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard ทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับทิศทางและความสามารถของสตูดิโอ

Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะกลับมาเป็นแบบฟอร์มแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 จาก metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ ความล้มเหลวนี้ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware นำไปสู่การออกเดินทางที่สำคัญมากมายและการลดลงของพนักงาน

EA

สารบัญ:

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนสายยาวสู่มังกรอายุ 4:

การพัฒนาของ Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ (ที่มีการเปิดตัวในปี 2562-2563, 2564-2565 และ 2023-2024) ถูกทำลายโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับมวลที่ได้รับ ที่ได้รับ: Andromeda ความพยายามครั้งต่อไปที่จะ reimagine Dragon Age เป็นเกมบริการสด (Joplin) ถูกทอดทิ้งหลังจากความล้มเหลวของAnthemนำไปสู่การกลับไปสู่จุดโฟกัสผู้เล่นคนเดียว (Morrison) เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในที่สุด Dreadwolf: The Veilguard เผชิญกับความล่าช้าและการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องเพิ่มเติม

Dragon Age

แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยอดขายของ Veilguard *ลดลงอย่างมากจากความคาดหวัง (1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าประมาณ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์) ซึ่งจะทำให้อนาคตของ Bioware มีความซับซ้อนยิ่งขึ้น

คีย์ออกเดินทางที่ Bioware:

ความล้มเหลวของ Fallout จาก ความล้มเหลวของ Veilguard ส่งผลให้บุคลากรเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ การออกเดินทางระดับสูง ได้แก่ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลสำคัญอื่น ๆ อีกหลายคนที่รับผิดชอบตัวละครที่รักและเนื้อเรื่องทั่วทั้งแฟรนไชส์ มีรายงานว่าพนักงานของสตูดิโอหดตัวจาก 200 ถึงพนักงานต่ำกว่า 100 คน

Dragon Age

ในขณะที่การปลดพนักงานเป็นเรื่องธรรมดาหลังจากการเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าขนาดของการออกเดินทางทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของ Bioware

Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว:

การสัมภาษณ์เปิดเผยว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาจาก Mass Effect 2 *โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ไม่คาดหวังว่าทั้งเกม RPG และชื่อ Dragon Age การทำให้เข้าใจง่ายของการเล่าเรื่องการขาดการพกพาที่มีความหมายจากเกมก่อนหน้านี้และการรักษาแบบผิวเผินของธีม Core Dragon Age นั้นมีส่วนทำให้เกิดความล้มเหลว

Mass Effect

Dragon Age ตายหรือไม่

ผู้บริหารของ EA ได้บอกใบ้ว่าแบบจำลองการใช้ชีวิตอาจเหมาะสำหรับ Veilguard การขาด Dragon Age จากแผนการลงทุนในอนาคตของ EA แสดงให้เห็นถึงวิธีการรอบคอบสำหรับเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตามฐานแฟนคลับที่ยั่งยืนและศักยภาพในการสำรวจในอนาคตของจักรวาล Dragon Age นำเสนอความหวัง

Dragon Age

เอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

Mass Effect 5ซึ่งประกาศในปี 2020 ยังคงอยู่ในการผลิตล่วงหน้ากับทีมที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิม ไม่คาดว่าจะมีการเปิดตัวก่อนปี 2027 และความสำเร็จของมันขึ้นอยู่กับการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น Veilguard

Next Mass Effect

อนาคตของ Bioware ยังคงไม่แน่นอน ความสามารถของสตูดิโอในการกู้คืนจากความพ่ายแพ้และมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับทั้ง Dragon Age และ Mass Effect ยังคงมีให้เห็น