Ev > Haberler > BioWare'in Belirsiz Kaderi: Dragon Age'in Kaderi, Mass Effect'in Geleceği

BioWare'in Belirsiz Kaderi: Dragon Age'in Kaderi, Mass Effect'in Geleceği

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 20,2025

BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age ve Mass Effect'in Sorunlu Yolları

BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: The VeilGuard 'in ezici performansı stüdyonun yönü ve yetenekleri hakkında ciddi sorular ortaya çıkarır.

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic'te kasvetli bir 3/10 derecesi ve projeksiyonların önemli ölçüde altında satış rakamları aldı. Bu başarısızlık, BioWare'de büyük bir yeniden yapılanmayı tetikledi, bu da çok sayıda kilit çıkışa ve personelde bir azalmaya yol açtı.

EA

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon'a uzun yol 4:

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Bir üçlemenin ilk planları (2019-2020, 2021-2022 ve 2023-2024'teki sürümlerle), kaynakların kötü alınan kitle etkisine tahsis edilmesiyle raydan çıkarıldı: Andromeda . Dragon çağını bir canlı hizmet oyunu (joplin) olarak yeniden tasarlama girişimleri,marşbaşarısızlığından sonra terk edildi ve tek oyunculu bir odağa (morrison) geri döndü. Sonunda Dreadwolf: The VeilGuard olarak piyasaya sürülen oyun, daha fazla gecikme ve anlatı değişimleriyle karşılaştı.

Dragon Age

Kritik beğeni toplamasına rağmen, VeilGuard 'in satışları beklentilerden büyük ölçüde yetersiz kaldı (projeksiyonların yaklaşık% 50'si altında, 1,5 milyon kopya) ve BioWare'in geleceğini daha da karmaşıklaştırdı.

BioWare'de kilit kalkışlar:

The VeilGuard 'un başarısızlığından gelen serpinti, önemli personel değişiklikleriyle sonuçlandı. Yüksek profilli kalkışlar arasında kıdemli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve her iki franchise'daki sevgili karakterlerden ve hikayelerden sorumlu diğer bazı önemli figürler yer alıyor. Stüdyonun işgücünün 200'den 100'in altındaki çalışana küçüldüğü bildirildi.

Dragon Age

İşten çıkarmalar düşük performans gösterdikten sonra yaygın olmakla birlikte, kalkış ölçeği Bioware'in uzun vadeli uygulanabilirliği ile ilgili endişeleri gündeme getirmektedir.

Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu:

Röportajlar, VeilGuard 'un tasarımının, özellikle eşlik eden sistemi ve seçim güdümlü anlatılardan, Mass Effect 2 ' den büyük bir ödünç alındığını ortaya koyuyor. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun nihayetinde hem RPG hem de Dragon Age unvanı olarak beklentilerin altında kaldı. Anlatının basitleştirilmesi, önceki oyunlardan anlamlı aktarım eksikliği ve Core Dragon yaş temalarının yüzeysel muamelesi başarısızlığına katkıda bulundu.

Mass Effect

Dragon Age öldü mü?

EA yöneticileri, bir canlı hizmet modelinin DeilGuard için daha uygun olabileceğini ima ettiler. EA'nın gelecekteki yatırım planlarından ejderha çağının olmaması, tek oyunculu RPG'lere temkinli bir yaklaşım önermektedir. Bununla birlikte, kalıcı hayran kitlesi ve Dragon Age evreninin gelecekteki keşif potansiyeli bir umut ışığı sunar.

Dragon Age

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, önemli ölçüde azaltılmış bir ekiple yapım öncesi olmaya devam etmektedir. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Serbest bırakma 2027'den önce beklenmiyor ve başarısı, VeilGuard 'da rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlı.

Next Mass Effect

BioWare'in geleceği belirsizliğini koruyor. Stüdyonun aksaklıklardan kurtulma ve hem Dragon Age hem de Mass Effect için zorlayıcı deneyimler sunma yeteneği görülüyor.