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पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 03,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस एक दर्शन के तहत काम करता था जिसे वाडा "ओनली वन" कहता है, जिसकी विशेषता "इसे पसंद करें या इसे गांठ बांध लें" रवैया है जो व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देता है।

वाडा का कहना है कि पर्सोना 3 से पहले, कंपनी की संस्कृति में बाजार संबंधी विचार लगभग वर्जित थे। हालाँकि, पर्सोना 3 ने एटलस के दृष्टिकोण को "केवल एक" रणनीति के स्थान पर वाडा द्वारा "अनूठे और सार्वभौमिक" शब्दों में बदल दिया। कंपनी ने व्यापक पहुंच और उपयोगकर्ता-मित्रता के साथ मूल सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। संक्षेप में, एटलस ने आकर्षक अनुभवों के लक्ष्य के साथ बाजार की व्यवहार्यता पर सक्रिय रूप से विचार करना शुरू कर दिया।

वाडा एक आकर्षक रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो व्यापक दर्शकों को आकर्षित करता है, जबकि "ज़हर" शक्तिशाली और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति एटलस की निरंतर प्रतिबद्धता का प्रतीक है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगा।

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