Ev > Haberler > Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 03,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Yalnızca Bir" olarak adlandırdığı bir felsefe altında faaliyet gösteriyordu; bu felsefe, geniş kitlelerin ilgisini çekmekten ziyade sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize ediliyordu.

Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını Wada'nın "Benzersiz ve Evrensel" olarak adlandırdığı yaklaşıma kaydırarak "Yalnızca Bir" stratejisinin yerini aldı. Şirket, daha geniş erişilebilirlik ve kullanıcı dostu orijinal içerik oluşturmaya odaklandı. Temelde Atlus, ilgi çekici deneyimler hedefleyerek pazarın sürdürülebilirliğini aktif olarak değerlendirmeye başladı.

Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek daha geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekerken, "zehir" Atlus'un güçlü ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan bağlılığını simgeliyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.