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Fantasma di Yotei: Sucker Punch Svela un Sequel Espansivo

Autore:Kristen Aggiornamento:Jul 29,2025
Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

Il Ghost of Yotei di Sucker Punch promette un'esplorazione senza precedenti e paesaggi vasti, superando tutti i precedenti progetti dello studio. Scopri cosa attende in questo sequel e la sua rappresentazione del patrimonio giapponese.

Fantasma di Yotei: Nuove Rivelazioni Svelate

Caccia ai Sei di Yotei con Libertà Incontrollata

Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

In una recente intervista a Famitsu del 24 aprile, gli sviluppatori di Sucker Punch hanno condiviso dettagli entusiasmanti su Ghost of Yotei, il seguito standalone dell'acclamato esclusivo PlayStation Ghost of Tsushima. Questo sequel arricchisce il gameplay e la profondità narrativa con nuovi livelli di immersione.

Il Direttore Creativo Jason Cornell ha rivelato che il gioco offre le mappe più espansive dello studio e una libertà di gioco senza pari. Ha notato che i giocatori possono rintracciare autonomamente i Sei di Yotei, perseguendo la vendetta senza un percorso rigido e lineare.

La settimana scorsa, Sucker Punch ha annunciato la data di uscita per PS5 di Ghost of Yotei, accompagnata da un trailer intitolato "La Lista dell’Onryō." Il trailer ha rivelato scorci della storia e del gameplay, introducendo la protagonista Atsu e la sua missione di vendicare la sua famiglia contro i Sei di Yotei.

Arsenale di Armi Ampliato

Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

Oltre all'esplorazione del mondo aperto, i giocatori godranno di una maggiore varietà di armi. L'ultimo trailer ha suggerito un arsenale ampliato per Atsu, confermato dal Direttore Creativo Nate Fox nell'intervista. Accanto all'iconica spada da samurai, i giocatori possono utilizzare un odachi, una falce a catena, spade doppie e una lancia.

Fox ha sottolineato che, sebbene la spada rimanga centrale, le armi aggiuntive possono essere padroneggiate attraverso incontri con maestri e insegnanti nel mondo aperto.

Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

A differenza del suo predecessore, dove l'onore dei samurai plasmava la narrazione, lo status non-samurai di Atsu consente uno stile di combattimento più libero. Può raccogliere e usare le armi lasciate cadere dai nemici, come lanciarle contro i avversari, sebbene ciò sia limitato a specifiche armi. Fox ha chiarito, "Non ogni arma o nemico è utilizzabile, ma se è a portata di mano, Atsu può brandirla efficacemente."

Ezo: Un’Ambientazione Selvaggia e Vibrante

Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei a Ezo (l'odierna Hokkaido), Ghost of Yotei mescola una frontiera senza legge con la pericolosa bellezza della natura, come descritto da Cornell.

Il gioco mette in mostra la cultura Ainu, un gruppo indigeno delle regioni settentrionali del Giappone. Sucker Punch ha visitato Hokkaido, consultando musei ed esperti di cultura Ainu per garantire autenticità. Cornell è stato ispirato dai paesaggi mozzafiato di Hokkaido, con l'obiettivo di portare questa ambientazione vivida ai giocatori di tutto il mondo.

Ghost of Yotei Sarà il Gioco Più Grande Realizzato da Sucker Punch

Ghost of Tsushima ha ricevuto elogi dai critici giapponesi per la sua rappresentazione autentica della cultura e della storia. Sucker Punch mira a mantenere questo standard in Ghost of Yotei, catturando i "pericoli nascosti nella splendida natura selvaggia di Ezo."

Ghost of Yotei uscirà il 2 ottobre 2025, esclusivamente su PlayStation 5. Resta aggiornato con gli ultimi dettagli del gioco nel nostro articolo qui sotto!