Dom > Aktualności > Duch Yotei: Sucker Punch ujawnia obszerną kontynuację

Duch Yotei: Sucker Punch ujawnia obszerną kontynuację

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 29,2025
Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

Duch Yotei od Sucker Punch obiecuje niezrównaną eksplorację i rozległe krajobrazy, przewyższające wszystkie poprzednie projekty studia. Odkryj, co czeka w tej kontynuacji i jej przedstawieniu japońskiego dziedzictwa.

Duch Yotei: Nowe spostrzeżenia ujawnione

Poluj na Yotei Six z nieograniczoną wolnością

Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

W niedawnym wywiadzie dla Famitsu z 24 kwietnia twórcy z Sucker Punch podzielili się ekscytującymi szczegółami na temat Ducha Yotei, samodzielnej kontynuacji cenionego ekskluzywnego tytułu na PlayStation, Duch Tsushimy. Ta kontynuacja wzbogaca rozgrywkę i głębię narracji o nowe warstwy immersji.

Dyrektor kreatywny Jason Cornell ujawnił, że gra oferuje najbardziej rozległe mapy studia i niezrównaną wolność gracza. Zaznaczył, że gracze mogą samodzielnie tropić Yotei Six, dążąc do zemsty bez sztywnej, liniowej ścieżki.

W zeszłym tygodniu Sucker Punch ogłosiło datę premiery Ducha Yotei na PS5, wraz z zwiastunem zatytułowanym "Lista Onryō". Zwiastun ujawnił fragmenty fabuły i rozgrywki, przedstawiając protagonistkę Atsu i jej misję pomszczenia rodziny przeciwko Yotei Six.

Rozszerzony arsenał broni

Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

Poza eksploracją otwartego świata, gracze będą cieszyć się większą różnorodnością broni. Najnowszy zwiastun zasugerował rozszerzony arsenał dla Atsu, co potwierdził dyrektor kreatywny Nate Fox w wywiadzie. Obok ikonicznego miecza samurajskiego, gracze mogą używać odachi, sierpa na łańcuchu, podwójnych mieczy i włóczni.

Fox podkreślił, że choć miecz pozostaje centralnym elementem, dodatkowe bronie można opanować poprzez spotkania z nauczycielami i mistrzami w otwartym świecie.

Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, gdzie honor samurajski kształtował narrację, status Atsu jako osoby niebędącej samurajem pozwala na swobodniejszy styl walki. Może ona podnosić i używać broni porzuconych przez wrogów, takich jak rzucanie nimi w przeciwników, choć jest to ograniczone do określonych broni. Fox wyjaśnił: "Nie każda broń ani wróg jest użyteczny, ale jeśli jest w zasięgu, Atsu może skutecznie jej użyć."

Ezo: Dzika i pełna życia sceneria

Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

Osadzony w 1603 roku wokół góry Yotei w Ezo (dzisiejsze Hokkaido), Duch Yotei łączy bezprawną granicę z niebezpiecznym pięknem natury, jak opisał Cornell.

Gra przedstawia kulturę Ajnów, rdzenną grupę z północnych regionów Japonii. Sucker Punch odwiedziło Hokkaido, konsultując się z muzeami i ekspertami od kultury Ajnów, aby zapewnić autentyczność. Cornell zainspirował się zapierającymi dech w piersiach krajobrazami Hokkaido, dążąc do przekazania tej żywej scenerii graczom na całym świecie.

Duch Yotei będzie największą grą, jaką stworzyło Sucker Punch

Duch Tsushimy zdobył uznanie japońskich krytyków za autentyczne przedstawienie kultury i historii. Sucker Punch zamierza utrzymać ten standard w Duchu Yotei, oddając "ukryte niebezpieczeństwa w oszałamiającej dziczy Ezo".

Duch Yotei zadebiutuje 2 października 2025 roku, wyłącznie na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z najnowszymi szczegółami gry w naszym artykule poniżej!