บ้าน > ข่าว > ผีแห่งโยเตอิ: Sucker Punch เปิดตัวภาคต่อที่กว้างขวาง

ผีแห่งโยเตอิ: Sucker Punch เปิดตัวภาคต่อที่กว้างขวาง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jul 29,2025
ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

ผีแห่งโยเตอิของ Sucker Punch สัญญาว่าจะมอบการสำรวจที่ไม่มีใครเทียบได้และภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ เกินกว่าทุกโปรเจกต์ก่อนหน้าของสตูดิโอ ค้นพบสิ่งที่รออยู่ในภาคต่อนี้และการนำเสนอมรดกญี่ปุ่น

ผีแห่งโยเตอิ: ข้อมูลใหม่ที่ถูกเปิดเผย

ตามล่าหกโยเตอิด้วยอิสรภาพที่ไร้ขีดจำกัด

ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

ในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน นักพัฒนาจาก Sucker Punch ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับผีแห่งโยเตอิ ซึ่งเป็นภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของเกม PlayStation พิเศษที่ได้รับการยกย่องอย่าง Ghost of Tsushima ภาคต่อนี้ยกระดับการเล่นเกมและความลึกของเรื่องราวด้วยชั้นของความสมจริงใหม่

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Cornell เปิดเผยว่าเกมนี้มีแผนที่ที่กว้างขวางที่สุดของสตูดิโอและมอบอิสรภาพให้ผู้เล่นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เขากล่าวว่าผู้เล่นสามารถตามล่าหกโยเตอิได้อย่างอิสระ โดยไม่ต้องยึดติดกับเส้นทางที่เป็นเส้นตรง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sucker Punch ประกาศวันวางจำหน่ายบน PS5 สำหรับผีแห่งโยเตอิ พร้อมตัวอย่างชื่อ "The Onryō’s List" ตัวอย่างเผยให้เห็นเรื่องราวและการเล่นเกม โดยแนะนำตัวละครเอก Atsu และภารกิจของเธอในการแก้แค้นหกโยเตอิเพื่อครอบครัวของเธอ

คลังอาวุธที่ขยายเพิ่ม

ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

นอกเหนือจากการสำรวจโลกกว้าง ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับความหลากหลายของอาวุธมากขึ้น ตัวอย่างล่าสุดบอกใบ้ถึงคลังอาวุธที่ขยายเพิ่มสำหรับ Atsu ซึ่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox ยืนยันในการสัมภาษณ์ นอกจากดาบซามูไรอันเป็นสัญลักษณ์ ผู้เล่นยังสามารถใช้อาวุธเช่น โอดาจิ, เคียวโซ่, ดาบคู่ และหอก

Fox เน้นย้ำว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นศูนย์กลาง อาวุธเพิ่มเติมสามารถฝึกฝนได้ผ่านการพบปะกับครูและปรมาจารย์ทั่วโลกกว้าง

ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

แตกต่างจากภาคก่อนที่เกียรติยศของซามูไรกำหนดเรื่องราว สถานะที่ไม่ใช่ซามูไรของ Atsu ช่วยให้มีสไตล์การต่อสู้ที่อิสระมากขึ้น เธอสามารถหยิบและใช้อาวุธที่ศัตรูทิ้งไว้ เช่น ขว้างใส่ศัตรูได้ แม้ว่าจะจำกัดเฉพาะอาวุธบางชนิด Fox ชี้แจงว่า "ไม่ใช่ทุกอาวุธหรือศัตรูที่สามารถใช้ได้ แต่ถ้าอยู่ในระยะที่ถึง Atsu จะสามารถใช้อาวุธนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ"

เอโซ: สถานที่ที่ดุร้ายและมีชีวิตชีวา

ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบภูเขาโยเตอิในเอโซ (ฮอกไกโดในปัจจุบัน) ผีแห่งโยเตอิผสมผสานเขตแดนที่ไร้กฎหมายเข้ากับความงามอันตรายของธรรมชาติ ตามที่ Cornell อธิบาย

เกมนี้แสดงให้เห็นถึงวัฒนธรรมไอนุ ซึ่งเป็นกลุ่มชนพื้นเมืองจากภูมิภาคเหนือของญี่ปุ่น Sucker Punch เดินทางไปยังฮอกไกโด ปรึกษาพิพิธภัณฑ์และผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมไอนุเพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้อง Cornell ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของฮอกไกโด โดยตั้งเป้าที่จะนำสถานที่อันมีชีวิตชีวานี้มาสู่ผู้เล่นทั่วโลก

ผีแห่งโยเตอิจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ Sucker Punch เคยสร้าง

Ghost of Tsushima ได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ญี่ปุ่นสำหรับการนำเสนอวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ที่สมจริง Sucker Punch มุ่งมั่นรักษามาตรฐานนี้ในผีแห่งโยเตอิ โดยจับภาพ "อันตรายที่ซ่อนอยู่ในความงดงามของป่าในเอโซ"

ผีแห่งโยเตอิวางจำหน่ายวันที่ 2 ตุลาคม 2025 เฉพาะบน PlayStation 5 ติดตามรายละเอียดเกมล่าสุดในบทความของเราด้านล่าง!