Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , ha affrontato un ritardo, spingendo la sua liberazione dal 30 maggio al 29 agosto 2025. Dopo un decennio di sviluppo, il gioco, che sarebbe stato lanciato su PC e PlayStation 5 il prossimo mese, verrà ora rilasciato tre mesi dopo per consentire lo smalto aggiuntivo, come annunciato dallo sviluppatore Ultizero.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente un progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha portato il gioco dal suo concetto iniziale a diventare un importante titolo pubblicato dalla Sony. Il viaggio di Lost Soul A parte è stato segnato da traguardi significativi, tra cui un video di rivelazione virale nel 2016 e una vetrina di trailer allo stato di gioco dello stato di Sony.
Il gioco ha generato una notevole eccitazione, con molti lodandolo per aver mescolato il design del personaggio di Final Fantasy con il dinamico combattimento del diavolo May Cry . Il protagonista, Kesar, utilizza un'arma versatile che cambi di forma che consente ai giocatori di cambiare gli stili di gioco, accompagnata da un compagno simile a un drago di nome Arena che migliora le capacità di Kesar.
Lost Soul A parte trae ispirazione dai suoi predecessori, enfatizzando il schivato aereo, i tempi di precisione e le complesse combo, il tutto mentre coinvolgono i giocatori in combattimenti su boss su larga scala. La narrativa del gioco si estende a molteplici dimensioni, combinando elementi fantascientifici con l'estetica contemporanea. Sebbene i trailer lasci gran parte della storia all'immaginazione, Yang Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".
Di recente IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing, discutendo l'ampio processo di sviluppo e l'evoluzione di Lost Soul a parte una visione da solista a un rilascio molto atteso.
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