Dom > Aktualności > Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące dla ulepszonego lakieru na PS5 i PC

Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące dla ulepszonego lakieru na PS5 i PC

Autor:Kristen Aktualizacja:May 16,2025

Oczekiwana gra akcji dla jednego gracza, Lost Soul na bok , spotkała się z opóźnieniem, pchając wydanie od 30 maja do 29 sierpnia 2025 r. Po dekadzie rozwoju gra, która miała zostać uruchomiona na PC i PlayStation 5 w przyszłym miesiącu, zostanie wydana trzy miesiące później, aby umożliwić dodatkowe polskie, jak ogłoszone przez dewelopera Ultizero Games.

„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul ” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.

Pierwotnie projekt pasji solowego programisty Yang Bing, Lost Soul Be na bok ewoluował w znaczący tytuł w ramach projektu Sony China Hero. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, poprowadził grę od pierwszej koncepcji do stania się głównym tytułem opublikowanym przez Sony. Na bok podróży Lost Soul naznaczono znaczącymi kamieniami milowymi, w tym wirusowym filmem ujawniającym w 2016 roku oraz prezentacją zwiastuna w Sony's State of Play Broadcast.

Gra wywołała znaczne emocje, a wielu chwali ją za połączenie projektu postaci Final Fantasy z dynamiczną walką Devil May Cry . Bohater, Kesar, używa wszechstronnej broni zmieniającej kształty, która pozwala graczom zmieniać playty, w towarzystwie smoczego towarzysza o imieniu Arena, który poprawia umiejętności Kesara.

Zaginioną duszę na bok przyciąga inspirację od swoich poprzedników, podkreślając unikanie powietrzne, precyzyjne czas i skomplikowane kombinacje, jednocześnie angażując graczy w walki z bossami na dużą skalę. Narracja gry obejmuje wiele wymiarów, łącząc elementy science fiction ze współczesną estetyką. Chociaż zwiastuny pozostawiają wyobraźnię, Yang Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.

IGN niedawno miał przywilej przeprowadzania wywiadu z Yang Bing, omawiając rozległy proces rozwoju i ewolucję utraconej duszy oprócz solowej wizji do bardzo oczekiwanego wydania.