Home > Balita > Nawala ang kaluluwa sa tabi ng pagkaantala ng 3 buwan para sa pinahusay na polish sa PS5 at PC

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng pagkaantala ng 3 buwan para sa pinahusay na polish sa PS5 at PC

May -akda:Kristen I -update:May 16,2025

Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay nahaharap sa pagkaantala, na itinulak ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025. Matapos ang isang dekada ng pag-unlad, ang laro, na itinakda upang ilunsad sa PC at PlayStation 5 sa susunod na buwan, ay ilalabas na ng tatlong buwan mamaya upang payagan ang karagdagang polish, tulad ng inihayag ng developer na Ullizero Games.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Orihinal na isang proyekto ng pag -iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nanguna sa laro mula sa paunang konsepto upang maging isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony. Ang paglalakbay ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay minarkahan ng mga makabuluhang milyahe, kabilang ang isang viral na magbunyag ng video noong 2016 at isang show ng trailer sa broadcast ng State of Play ng Sony.

Ang laro ay nakabuo ng malaking kaguluhan, na may maraming pinupuri ito para sa pagsasama ng disenyo ng character ng panghuling pantasya na may pabago -bagong labanan ng Devil May Cry . Ang protagonist, Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman na hugis-shifting na armas na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles, na sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena na nagpapahusay ng mga kakayahan ni Kesar.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na binibigyang diin ang aerial dodging, katumpakan na tiyempo, at masalimuot na mga combos, habang nakikipag-ugnay sa mga manlalaro sa malakihang mga fights ng boss. Ang salaysay ng laro ay sumasaklaw sa maraming mga sukat, na pinagsasama ang mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Bagaman iniwan ng mga trailer ang karamihan sa kuwento sa imahinasyon, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."

Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo ang IGN na pakikipanayam si Yang Bing, na tinatalakay ang malawak na proseso ng pag -unlad at ang ebolusyon ng Nawala na Kaluluwa bukod sa isang solo na pangitain sa isang inaasahang paglabas.