Rumah > Berita > Soul yang hilang selain tertangguh 3 bulan untuk pukulan yang dipertingkatkan pada PS5 dan PC

Soul yang hilang selain tertangguh 3 bulan untuk pukulan yang dipertingkatkan pada PS5 dan PC

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 16,2025

Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, Lost Soul mengetepikan , telah menghadapi kelewatan, menolak pembebasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos, 2025. Selepas satu dekad pembangunan, permainan yang ditetapkan untuk dilancarkan di PC dan PlayStation 5 bulan depan, kini akan dikeluarkan tiga bulan kemudian untuk membolehkan penggilap tambahan, seperti yang diumumkan oleh pemaju.

"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan ," kata Ultizero Games. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.

Pada asalnya projek semangat pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang menjadi tajuk penting di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah mengetuai permainan dari konsep awalnya untuk menjadi tajuk utama Sony yang diterbitkan. Perjalanan Soul yang hilang telah ditandai oleh pencapaian penting, termasuk video mendedahkan virus pada tahun 2016 dan pameran treler di siaran Sony's State of Play.

Permainan ini telah menghasilkan kegembiraan yang besar, dengan banyak memuji untuk menggabungkan reka bentuk watak Final Fantasy dengan pertempuran dinamik Devil May Cry . Protagonis, Kesar, menggunakan senjata beralih bentuk yang serba boleh yang membolehkan pemain menukar gaya playstyles, disertai oleh teman naga seperti arena yang meningkatkan kebolehan Kesar.

Soul yang hilang mengetepikan inspirasi dari pendahulunya, menekankan mengelak udara, masa ketepatan, dan kombo yang rumit, semua ketika melibatkan pemain dalam pergaduhan bos berskala besar. Naratif permainan ini merangkumi pelbagai dimensi, menggabungkan unsur-unsur sci-fi dengan estetika kontemporari. Walaupun treler meninggalkan banyak cerita kepada imaginasi, Yang Bing menerangkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."

IGN baru -baru ini mempunyai keistimewaan untuk menemuramah Yang Bing, membincangkan proses pembangunan yang luas dan evolusi jiwa yang hilang selain dari visi solo kepada pembebasan yang sangat dinanti -nantikan.