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Gli sviluppatori di giochi di ruolo condividono i segreti per creare mondi fantasy coinvolgenti

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 19,2025

Un'intervista esclusiva via email con Pixel Tribe, gli sviluppatori dietro il prossimo titolo di Kakao Games, Goddess Order, rrivela approfondimenti sul loro processo di sviluppo di pixel RPG. Abbiamo parlato con Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (direttore dei contenuti).

Goddess Order di Pixel Tribe: un tuffo nel profondo dello sviluppo

Giocatori droidi: cosa ispira i pixel sprite in Goddess Order?

Ilsun: Come direttore artistico, guido le immagini di Goddess Order. Basandoci sul successo di Crusaders Quest, miriamo a creare pixel art di alta qualità con un aspetto simile a quello di una console. Il design dei personaggi attinge da una vasta fonte di giochi e storie, concentrandosi sulla trasmissione di forma e movimento attraverso la disposizione dei pixel. L'ispirazione viene dalla vita di tutti i giorni e, soprattutto, dalla collaborazione con il team. I personaggi principali, Lisbeth, Violet e Jan, si sono evoluti attraverso discussioni e passione condivisa. La collaborazione continua con scrittori e designer garantisce che i personaggi incarnino perfettamente le loro caratteristiche narrative r e le funzioni di combattimento. Ad esempio, il concetto di un personaggio come "una rraffinata nobildonna che diventa una feroce detentrice della doppia lama" viene rperfezionato in modo iterativo attraverso schizzi e discussioni.

Giocatori droidi: come ti avvicini alla costruzione del mondo in un gioco fantasy R?

Terron J.: La costruzione del mondo inizia con i nostri personaggi pixel. Lisbeth, Violet e Jan hanno stabilito il nucleo del gioco. Le loro personalità intrinseche, role e missioni hanno plasmato la narrazione. Lo sviluppo di questi personaggi è sembrato organico, rrivelando avvincenti retroscena di crescita ed eroismo. L'attenzione del gioco sul combattimento manuale deriva dal potere che questi personaggi emanano, rendendo la scrittura dello scenario un processo coinvolgente e divertente.

Giocatori droidi: come vengono progettati gli stili di combattimento e le animazioni?

Il combattimento a turni di

Terron J.: Goddess Order utilizza tre personaggi con abilità di collegamento. La progettazione implica la definizione di ruoli unici (attacchi potenti, supporto, ecc.) e la garanzia di composizioni strategiche del team. Diamo priorità ai chiari vantaggi dei personaggi e ai controlli intuitivi, adattandoli secondo necessità per un flusso di combattimento ottimale.

Ilsun: Visivamente, diamo importanza alle animazioni di grande impatto. Mentre viene utilizzata la pixel art 2D, i personaggi si muovono tridimensionalmente. Usiamo armi del mondo reale per studiare l'autenticità dei movimenti.

Terron J.: L'ottimizzazione tecnica è fondamentale per un gameplay fluido su dispositivi mobili, garantendo prestazioni costanti anche su dispositivi con specifiche inferiori senza sacrificare la qualità del filmato o l'esperienza di gioco.

Giocatori droidi: quali prospettive per Goddess Order?

Ilsun: Goddess Order offre una narrativa in stile JRPG che segue i Cavalieri di Lisbeth. Continueremo ad aggiornare i capitoli e le storie sulle origini, aggiungendo attività come missioni e cacce al tesoro. I contenuti futuri spingeranno il sistema di combattimento d'azione con controlli raffinati. Accogliamo con favore il feedback dei giocatori.