Een exclusief e-mailinterview met Pixel Tribe, de ontwikkelaars achter de komende Kakao Games-titel, Goddess Order, ronthult inzichten in hun pixel RPG-ontwikkelingsproces. We spraken met Ilsun (Art Director) en Terron J. (Contents Director).
Ilsun: Als Art Director begeleid ik de visuals van Goddess Order. Voortbouwend op het succes van Crusaders Quest streven we naar hoogwaardige pixelkunst met een console-achtig gevoel. Het karakterontwerp is gebaseerd op een enorme bron van games en verhalen, waarbij de nadruk ligt op het overbrengen van vorm en beweging door middel van pixelopstelling. Inspiratie komt uit het dagelijks leven en, belangrijker nog, uit de samenwerking met het team. De kernpersonages – Lisbeth, Violet en Jan – evolueerden door discussies en gedeelde passie. De voortdurende samenwerking met schrijvers en ontwerpers zorgt ervoor dat personages hun verhalende roles en gevechtsfuncties perfect belichamen. Een karakterconcept als "een rgeraffineerde edelvrouw die een felle dual-blade-wieler wordt" wordt bijvoorbeeld iteratief rgedefinieerd door middel van schetsen en discussies.
Terron J.: Het bouwen van een wereld begint met onze pixelkarakters. Lisbeth, Violet en Jan bepaalden de kern van het spel. Hun inherente persoonlijkheden, roles en missies vormden het verhaal. Het ontwikkelen van deze personages voelde organisch aan en onthulde meeslepende achtergrondverhalen van groei en heldendom. De focus van de game op handmatige gevechten komt voort uit de kracht die deze personages uitstralen, waardoor het schrijven van scenario's een meeslepend en plezierig proces wordt. r
Droid Gamers: hoe worden gevechtsstijlen en animaties ontworpen?Terron J.: Goddess Order's turn-based gevechten maken gebruik van drie personages met linkvaardigheden. Ontwerp omvat het definiëren van unieke rollen (krachtige aanvallen, ondersteuning, enz.) en het garanderen van strategische teamsamenstellingen. We geven prioriteit aan duidelijke karaktervoordelen en intuïtieve bediening, en passen ons indien nodig aan voor een optimale gevechtsstroom.
Ilsun: Visueel leggen we de nadruk op impactvolle animaties. Terwijl 2D-pixelkunst wordt gebruikt, bewegen personages driedimensionaal. We gebruiken wapens uit de echte wereld om bewegingen te bestuderen op authenticiteit.
Terron J.: Technische optimalisatie is cruciaal voor soepele mobiele gameplay, waardoor consistente prestaties worden gegarandeerd, zelfs op apparaten met lagere specificaties, zonder dat dit ten koste gaat van de kwaliteit van de filmpjes of de gameplay-ervaring.
Ilsun: Goddess Order biedt een verhaal in JRPG-stijl dat de Lisbeth Knights volgt. We blijven de hoofdstuk- en oorsprongsverhalen bijwerken en voegen activiteiten toe zoals speurtochten en speurtochten. Toekomstige inhoud zal het actiegevechtssysteem stimuleren met verfijnde besturing. We verwelkomen feedback van spelers.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Selecteer Quiz kunt u uw kennis testen op meerdere onderwerpen
Mar 17,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger