Rumah > Berita > Pembangun RPG Berkongsi Rahsia Mencipta Dunia Fantasi Imersif

Pembangun RPG Berkongsi Rahsia Mencipta Dunia Fantasi Imersif

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 19,2025

Temu bual e-mel eksklusif dengan Pixel Tribe, pembangun di sebalik tajuk Kakao Games yang akan datang, Goddess Order, rmendedahkan cerapan tentang proses pembangunan PG pixel R mereka. Kami bercakap dengan Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan).

Pixel Tribe Dewi Order: Penyelaman Mendalam ke Pembangunan

Pemain Droid: Apakah yang memberi inspirasi kepada sprite piksel dalam Goddess Order?

Ilsun: Sebagai Pengarah Seni, saya membimbing visual Dewi Order. Membina kejayaan Crusaders Quest, kami menyasarkan seni piksel berkualiti tinggi dengan rasa seperti konsol. Reka bentuk watak diambil daripada sumber permainan dan cerita yang luas, memfokuskan pada penyampaian bentuk dan pergerakan melalui susunan piksel. Inspirasi datang daripada kehidupan seharian, dan yang penting, daripada kerjasama dengan pasukan. Watak teras—Lisbeth, Violet dan Jan—berkembang melalui perbincangan dan minat yang dikongsi. Kerjasama berterusan dengan penulis dan pereka bentuk memastikan watak-watak merangkumi naratif roles dan fungsi pertempuran mereka dengan sempurna. Sebagai contoh, konsep watak seperti "wanita bangsawan terhebat yang menjadi pemegang dua bilah garang" secara berulang rdiperhalusi melalui lakaran dan perbincangan. r

Pemain Droid: Bagaimanakah anda mendekati pembinaan dunia dalam fantasi

PG? R

Terron J.: Pembinaan dunia bermula dengan aksara piksel kami. Lisbeth, Violet dan Jan menubuhkan teras permainan. Personaliti,oles dan misi mereka membentuk naratif. Membangunkan watak-watak ini terasa organik, rmendedahkan latar belakang pertumbuhan dan kepahlawanan yang menarik. Tumpuan permainan pada pertempuran manual berpunca daripada kuasa yang dipancarkan oleh watak-watak ini, menjadikan penulisan senario satu proses yang mengasyikkan dan menyeronokkan. r

Pemain Droid: Bagaimanakah gaya tempur dan animasi direka?

Terron J.: Perintah DewiPertempuran berasaskan giliran menggunakan tiga watak dengan kemahiran pautan. Reka bentuk melibatkan penentuan peranan unik (serangan kuat, sokongan, dll.) dan memastikan komposisi pasukan strategik. Kami mengutamakan kelebihan watak yang jelas dan kawalan intuitif, menyesuaikan mengikut keperluan untuk aliran pertempuran yang optimum.

Ilsun: Secara visual, kami menekankan animasi yang memberi kesan. Semasa seni piksel 2D digunakan, aksara bergerak secara tiga dimensi. Kami menggunakan senjata dunia sebenar untuk mengkaji pergerakan untuk keaslian.

Terron J.: Pengoptimuman teknikal adalah penting untuk permainan mudah alih yang lancar, memastikan prestasi yang konsisten walaupun pada peranti berspesifikasi rendah tanpa mengorbankan kualiti cutscene atau pengalaman permainan.

Pemain Droid: Apa yang seterusnya untuk Tempahan Dewi?

Ilsun: Goddess Order menawarkan naratif gaya JRPG mengikuti Lisbeth Knights. Kami akan terus mengemas kini cerita bab dan asal, menambahkan aktiviti seperti pencarian dan pencarian harta karun. Kandungan masa depan akan menolak sistem pertempuran tindakan dengan kawalan yang diperhalusi. Kami mengalu-alukan maklum balas pemain.