Dom > Aktualności > Twórcy RPG dzielą się sekretami tworzenia wciągających światów fantasy

Twórcy RPG dzielą się sekretami tworzenia wciągających światów fantasy

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 19,2025

Ekskluzywny wywiad e-mailowy z Pixel Tribe, twórcami nadchodzącej gry Kakao Games, Goddess Order, rprzedstawia spostrzeżenia na temat ich procesu rozwoju pikseli RPG. Rozmawialiśmy z Ilsunem (dyrektorem artystycznym) i Terronem J. (dyrektorem ds. treści).

Pixel Tribe Zakon Bogini: Głębokie zanurzenie się w rozwój

Gracze na droidach: Co inspiruje pikselowe duszki w Goddess Order?

Ilsun: Jako dyrektor artystyczny kieruję grafiką Goddess Order. Bazując na sukcesie Crusaders Quest, naszym celem jest tworzenie wysokiej jakości grafiki pikselowej przypominającej konsolę. Projektowanie postaci czerpie z ogromnego źródła gier i historii, koncentrując się na przekazywaniu formy i ruchu poprzez układ pikseli. Inspiracje czerpiemy z życia codziennego i, co ważne, ze współpracy z zespołem. Główni bohaterowie – Lisbeth, Violet i Jan – ewoluowali dzięki dyskusjom i wspólnej pasji. Stała współpraca z pisarzami i projektantami gwarantuje, że postacie doskonale ucieleśnią ich narrację i funkcje bojowe. Na przykład koncepcja postaci, taka jak „ rwyrafinowana szlachcianka, która staje się zaciekłą władczynią dwóch ostrzy”, jest iteracyjnie rdefiniowana poprzez szkice i dyskusje. r

Droid Gamers: Jak podchodzisz do budowania świata w grze fantasy

PG? R

eferrerpolicy="ścisłe-pochodzenie-w przypadku-pochodzenia krzyżowego" src="https://www.youtube.com/embed/k96T2w4BuXs?feature=oembed" title="Porządek Bogini | Prolog" szerokość="1024">

Terron J.: Budowanie świata zaczyna się od naszych pikselowych postaci. Lisbeth, Violet i Jan ustaliły rdzeń gry. Ich wrodzone osobowości,ole i misje ukształtowały narrację. Tworzenie tych postaci było organiczne, rujawniając fascynujące historie rozwoju i bohaterstwa. Skupienie się gry na walce ręcznej wynika z mocy, jaką emanują te postacie, dzięki czemu pisanie scenariusza jest wciągającym i przyjemnym procesem. r

Gracze na droidach: Jak projektuje się style walki i animacje?

eferrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/VhKaIwYaGPk?feature=oembed" title="Zakon Bogini | Film przedstawiający umiejętności 3-członowego łańcuszka" szerokość="1024">

Terron J.: W turowej walce Goddess Order wykorzystywane są trzy postacie posiadające umiejętności łączenia. Projektowanie polega na zdefiniowaniu unikalnych ról (potężne ataki, wsparcie itp.) i zapewnieniu strategicznych składów zespołu. Naszym priorytetem są wyraźne zalety postaci i intuicyjne sterowanie, dostosowując się w razie potrzeby do optymalnego przebiegu walki.

Ilsun: Wizualnie kładziemy nacisk na efektowne animacje. Podczas gdy używana jest grafika pikselowa 2D, postacie poruszają się trójwymiarowo. Używamy broni z prawdziwego świata, aby badać ruchy pod kątem autentyczności.

Terron J.: Optymalizacja techniczna ma kluczowe znaczenie dla płynnej rozgrywki mobilnej, zapewniając stałą wydajność nawet na urządzeniach o niższych specyfikacjach bez poświęcania jakości przerywników filmowych i wrażeń z rozgrywki.

Gracze na droidach: co dalej z Zakonem Bogini?

Ilsun: Goddess Order oferuje narrację w stylu JRPG, opowiadającą o Rycerzach Lisbeth. Będziemy nadal aktualizować historie rozdziałów i pochodzenia, dodając działania takie jak zadania i poszukiwanie skarbów. Przyszła zawartość wprowadzi system walki akcji z udoskonalonym sterowaniem. Czekamy na opinie graczy.