Il numero dei giocatori in una situazione di stallo crolla, spingendo Valve a rivedere la sua strategia di sviluppo. Il numero massimo di giocatori simultanei del gioco è sceso sotto i 20.000, un calo significativo rispetto al massimo precedente di oltre 170.000. In risposta, Valve ha annunciato una modifica al programma di aggiornamento.
D'ora in poi, Deadlock riceverà importanti aggiornamenti secondo una sequenza temporale flessibile e non fissa. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, mira a migliorare il processo di sviluppo e fornire aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari verranno comunque distribuiti secondo necessità.
Immagine: discord.gg
In precedenza, Deadlock seguiva un ciclo di aggiornamento bisettimanale. Sebbene utile, gli sviluppatori hanno riscontrato che questa pianificazione non concedeva tempo sufficiente affinché le modifiche implementate si stabilizzassero completamente e funzionassero correttamente. Ciò ha portato alla decisione di adottare un approccio più adattabile.
Il forte calo dei giocatori, con picchi giornalieri ora compresi tra 18.000 e 20.000, non segnala necessariamente problemi per il gioco. Deadlock, uno sparatutto MOBA ancora privo di una data di uscita, è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo. È probabile un rilascio nel 2025 o successivamente, soprattutto considerando l'apparente approvazione interna di Valve per un nuovo progetto Half-Life.
L'enfasi di Valve è sulla qualità, credendo che i giocatori soddisfatti genereranno naturalmente entrate. Il processo di sviluppo modificato dà priorità all'efficienza degli sviluppatori, rispecchiando l'evoluzione del programma di aggiornamento di Dota 2. Pertanto, non c'è motivo di allarme immediato riguardo al futuro di Deadlock.
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