Rumah > Berita > Pembangunan Kemas Kini Injap untuk 'Deadlock'

Pembangunan Kemas Kini Injap untuk 'Deadlock'

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 11,2025

Bilangan pemain buntu merudum, mendorong Valve untuk merombak strategi pembangunannya. Jumlah pemain serentak puncak permainan telah jatuh di bawah 20,000, penurunan ketara daripada paras tertinggi sebelumnya iaitu lebih 170,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan perubahan pada jadual kemas kininya.

Melangkah ke hadapan, Deadlock akan menerima kemas kini utama pada garis masa yang fleksibel dan tidak tetap. Peralihan ini, menurut pembangun, bertujuan untuk menambah baik proses pembangunan dan menyampaikan kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa masih akan digunakan mengikut keperluan.

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbersImej: discord.gg

Sebelum ini, Deadlock mengikuti kitaran kemas kini dua mingguan. Walaupun berguna, pembangun mendapati jadual ini tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk perubahan yang dilaksanakan untuk menstabilkan dan berfungsi dengan betul sepenuhnya. Ini membawa kepada keputusan untuk menggunakan pendekatan yang lebih mudah disesuaikan.

Penurunan mendadak dalam pemain, dengan puncak harian kini antara 18,000 dan 20,000, tidak semestinya menandakan masalah untuk permainan. Deadlock, penembak MOBA yang masih tiada tarikh keluaran, kekal dalam peringkat pembangunan awalnya. Keluaran 2025 atau lebih baru berkemungkinan besar, terutamanya dengan mengambil kira kelulusan dalaman yang jelas oleh Valve untuk projek Half-Life baharu.

Penekanan Valve adalah pada kualiti, percaya pemain yang berpuas hati akan menjana pendapatan secara semula jadi. Proses pembangunan yang diselaraskan mengutamakan kecekapan pembangun, mencerminkan evolusi jadual kemas kini Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk membimbangkan mengenai masa depan Deadlock.