Dom > Aktualności > Rozwój aktualizacji Valve dla „Deadlock”

Rozwój aktualizacji Valve dla „Deadlock”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 11,2025

Liczba graczy w trybie impasu gwałtownie spada, co skłoniło Valve do zmiany swojej strategii rozwoju. Maksymalna liczba jednoczesnych graczy w grze spadła poniżej 20 000, co stanowi znaczący spadek w porównaniu z poprzednim rekordem wynoszącym ponad 170 000. W odpowiedzi Valve ogłosiło zmianę harmonogramu aktualizacji.

W przyszłości Deadlock będzie otrzymywać główne aktualizacje według elastycznej, nieustalonej osi czasu. Zdaniem twórcy ta zmiana ma na celu usprawnienie procesu programowania i dostarczenie bardziej istotnych aktualizacji. W razie potrzeby nadal będą wdrażane regularne poprawki.

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbersObraz: discord.gg

Wcześniej Deadlock podlegał dwutygodniowemu cyklowi aktualizacji. Choć przydatny, programiści stwierdzili, że harmonogram ten nie zapewnia wystarczającej ilości czasu na pełną stabilizację i prawidłowe działanie zaimplementowanych zmian. Doprowadziło to do decyzji o przyjęciu bardziej elastycznego podejścia.

Gwałtowny spadek liczby graczy, którego dzienne szczyty wynoszą obecnie od 18 000 do 20 000, niekoniecznie oznacza problemy z grą. Deadlock, strzelanka MOBA, która nie ma jeszcze daty premiery, znajduje się na wczesnym etapie rozwoju. Prawdopodobna jest premiera w roku 2025 lub później, szczególnie biorąc pod uwagę widoczną wewnętrzną zgodę Valve na nowy projekt Half-Life.

Valve kładzie nacisk na jakość, wierząc, że zadowoleni gracze w naturalny sposób będą generować przychody. Dostosowany proces rozwoju stawia na pierwszym miejscu wydajność programistów, odzwierciedlając ewolucję harmonogramu aktualizacji Dota 2. Dlatego nie ma bezpośredniego powodu do niepokoju co do przyszłości Deadlock.