Home > Balita > Pag-develop ng Valve Update para sa 'Deadlock'

Pag-develop ng Valve Update para sa 'Deadlock'

May -akda:Kristen I -update:Jan 11,2025

Bumaba ang bilang ng manlalaro ng deadlock, na nag-udyok sa Valve na i-overhaul ang diskarte sa pag-develop nito. Ang peak concurrent player count ng laro ay bumaba sa ibaba 20,000, isang makabuluhang pagbaba mula sa dati nitong mataas na higit sa 170,000. Bilang tugon, inihayag ng Valve ang pagbabago sa iskedyul ng pag-update nito.

Sa pasulong, ang Deadlock ay makakatanggap ng mga pangunahing update sa isang flexible, hindi nakapirming timeline. Ang paglilipat na ito, ayon sa isang developer, ay naglalayong pahusayin ang proseso ng pag-unlad at maghatid ng mas malaking mga update. Ide-deploy pa rin ang mga regular na hotfix kung kinakailangan.

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbersLarawan: discord.gg

Dati, sinundan ng Deadlock ang isang bi-weekly cycle ng pag-update. Bagama't kapaki-pakinabang, nalaman ng mga developer na ang iskedyul na ito ay hindi nagbigay ng sapat na oras para sa mga ipinatupad na pagbabago upang ganap na mag-stabilize at gumana nang tama. Ito ay humantong sa desisyon na magpatibay ng isang mas madaling ibagay na diskarte.

Ang matinding pagbaba ng mga manlalaro, na may mga araw-araw na peak ngayon sa pagitan ng 18,000 at 20,000, ay hindi nangangahulugang gulo para sa laro. Ang Deadlock, isang MOBA-shooter na kulang pa sa petsa ng paglabas, ay nananatili sa mga maagang yugto ng pag-unlad nito. Malamang na may release sa 2025 o mas bago, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na panloob na pag-apruba ng Valve sa isang bagong proyekto ng Half-Life.

Ang pagbibigay-diin ng Valve ay sa kalidad, sa paniniwalang ang mga nasisiyahang manlalaro ay natural na bubuo ng kita. Ang inayos na proseso ng pag-unlad ay inuuna ang kahusayan ng developer, na sumasalamin sa ebolusyon ng iskedyul ng pag-update ng Dota 2. Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma tungkol sa hinaharap ng Deadlock.