บ้าน > ข่าว > Valve อัปเดตการพัฒนาสำหรับ 'Deadlock'

Valve อัปเดตการพัฒนาสำหรับ 'Deadlock'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 11,2025

จำนวนผู้เล่นที่หยุดชะงักลดลง ส่งผลให้ Valve ยกเครื่องกลยุทธ์การพัฒนา จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของเกมลดลงต่ำกว่า 20,000 คน ซึ่งลดลงอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่มากกว่า 170,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกำหนดการอัปเดต

ก้าวไปข้างหน้า การหยุดชะงักจะได้รับการอัปเดตที่สำคัญบนไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นและไม่คงที่ นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและส่งมอบการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงถูกปรับใช้ตามความจำเป็น

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbersรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock มีรอบการอัปเดตทุกสองสัปดาห์ แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่นักพัฒนาพบว่ากำหนดการนี้ไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้เพื่อให้มีเสถียรภาพอย่างสมบูรณ์และทำงานได้อย่างถูกต้อง สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะปรับใช้แนวทางที่ปรับเปลี่ยนได้มากขึ้น

การลดลงอย่างรวดเร็วของผู้เล่น โดยยอดสูงสุดในแต่ละวันอยู่ระหว่าง 18,000 ถึง 20,000 คน ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงปัญหาสำหรับเกมเสมอไป Deadlock เกมแนว MOBA Shooter ที่ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการอนุมัติภายในที่ชัดเจนของ Valve สำหรับโปรเจ็กต์ Half-Life ใหม่

Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพ โดยเชื่อว่าผู้เล่นที่พึงพอใจจะสร้างรายได้ตามธรรมชาติ กระบวนการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงจะจัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพของนักพัฒนา ซึ่งสะท้อนถึงวิวัฒนาการของตารางการอัปเดตของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีเหตุฉุกเฉินสำหรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับอนาคตของการหยุดชะงัก