Casa > Notizia > I prezzi di Xbox aumentano; Gli analisti prevedono aumenti simili per PlayStation e altri
Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha registrato significativi aggiustamenti dei prezzi tra i principali produttori di console. Microsoft ha annunciato un aumento dei prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti accessori in tutto il mondo, con nuovi giochi che costano $ 80 durante le prossime festività natalizie. Poco prima di questo, PlayStation aveva già aumentato i prezzi delle console in regioni selezionate e Nintendo aveva aumentato il costo dei suoi accessori Switch 2 e aveva rivelato il suo primo gioco da $ 80.
Questi aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe fanno parte di una tendenza più ampia che ha un impatto sul mercato dei giochi. Per comprendere questi cambiamenti, ho consultato una serie di analisti del settore per esplorare i motivi alla base degli aumenti dei prezzi, il costo futuro dei giochi e la sostenibilità del settore in mezzo a questi turni. Il consenso è chiaro: l'industria dei videogiochi, comprese le principali piattaforme come Xbox, rimane robusto, ma i giocatori dovrebbero prepararsi a costi più elevati.
Il pilota principale dietro questi aumenti dei prezzi, secondo gli analisti, sono le tariffe. Con le console Xbox prodotte in Asia, l'impatto delle tariffe statunitensi è significativo. Il dottor Serkan Toto di Kantan Games, Inc., ha osservato: "Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" Ha sottolineato che i tempi dell'annuncio erano strategici, sfruttando l'attuale clima economico per ridurre al minimo il contraccolpo.
Joost Van Dreunen della New York University Stern e autore della Newsletter di Playlist Superjoost ha fatto eco a questo sentimento, spiegando l'approccio di Microsoft come "strappando il cerotto tutto in una volta piuttosto che la morte di un migliaio di tagli". Considera l'aggiustamento del prezzo globale sincronizzato come una ricalibrazione strategica per le pressioni tariffarie, con l'obiettivo di consolidare la reazione dei consumatori e mantenere i prezzi competitivi.
Altri analisti, tra cui Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche indicato le tariffe come un fattore chiave, notando che i tempi hanno permesso ai partner e ai consumatori di Xbox di adeguare le aspettative. Elliott ha aggiunto che mentre il software digitale rimane non influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi dei giochi aiuta a compensare i costi di produzione hardware più elevati.
Oltre le tariffe, fattori macroeconomici come l'inflazione persistente e i costi della catena di approvvigionamento contribuiscono agli aumenti dei prezzi, secondo i moli Harding-Rolls dell'analisi di Ampere. Ha anche osservato che i prezzi di lancio di concorrenti come Switch 2 e le recenti aumenti di Sony hanno facilitato la mossa di Microsoft. Harding-Rolls ha osservato che gli Stati Uniti hanno visto gli aumenti più pesanti, probabilmente a causa delle politiche tariffarie, mentre gli aggiustamenti dei prezzi nell'UE e nel Regno Unito erano più moderati.
La domanda sulla mente di tutti è se la Sony seguirà l'esempio con i propri aumenti di prezzo. Gli analisti concordano in gran parte sul fatto che sia probabile. Rhys Elliott è particolarmente fiducioso, prevedendo che PlayStation aumenterà anche i prezzi del software, data la volontà del mercato di pagare oltre $ 70 per l'accesso anticipato ai giochi.
Elliott prevede inoltre strategie di prezzo più varie, con giochi a prezzi diversi da $ 50 a $ 80, consentendo code di vendita più lunghe e più copie vendute a prezzi più bassi. È interessante notare che, dopo le nostre discussioni, EA ha annunciato che non avrebbe aumentato i prezzi sui suoi giochi ... per ora.
Daniel Ahmad di Niko Partners ha osservato che la Sony ha già aumentato i prezzi delle console in alcune regioni, ma gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi. James McWhirter di Omdia ha messo in evidenza la vulnerabilità di Sony alle tariffe statunitensi a causa della sua produzione in Cina, suggerendo che la mossa di Microsoft potrebbe spingere la Sony a regolare i prezzi di PS5 negli Stati Uniti
Mat Piscatella di Cirna era cauto nel prevedere le azioni di Sony, ma ha fatto riferimento alle opinioni dell'associazione del software di intrattenimento sulle tariffe , suggerendo che l'aumento dei prezzi è un sintomo di questioni economiche più ampie. Nel frattempo, Nintendo ha suggerito potenziali aggiustamenti futuri se le politiche tariffarie cambiano.
Con gli aumenti dei prezzi di Xbox e l'anticipazione di mosse simili da parte di Sony, c'è preoccupazione per l'impatto sulle vendite della console. Tuttavia, gli analisti ritengono che l'industria dei giochi rimarrà resiliente. La campagna "This Is A Xbox" di Microsoft indica uno spostamento verso una piattaforma orientata al servizio, che potrebbe mitigare l'impatto delle vendite di console ridotte.
Piers Harding-Rolls ha osservato che mentre le vendite di hardware di Xbox sono in calo, è previsto un potenziamento nel secondo trimestre del 2026 con il lancio di GTA 6. Rhys Elliott ha sottolineato che il gioco è imputico, con i primi utenti che potrebbero continuare ad acquistare nonostante i prezzi più alti. Ha anche sottolineato le entrate significative degli acquisti in-app, che spesso superano le vendite di giochi premium.
Manu Rosier ha suggerito che mentre la spesa complessiva potrebbe non diminuire, i consumatori potrebbero spostare le loro spese verso abbonamenti, pacchetti scontati e giochi dal vivo. Harding-Rolls ha aggiunto che il mercato statunitense, essendo il più grande per le console, potrebbe avere un impatto maggiore da questi cambiamenti.
Daniel Ahmad ha previsto la crescita nei mercati asiatici e MENA, in particolare in paesi come India, Tailandia e Cina. James McWhirter ha osservato che mentre i prezzi di gioco completi non hanno tradizionalmente seguito l'inflazione, la mossa rapida di Xbox a $ 80 partite dopo Nintendo suggerisce una tendenza che altri editori potrebbero seguire.
Mat Piscatella, sebbene meno ottimista, ha riconosciuto la crescente incertezza sul mercato. Si aspetta che i consumatori si spostano verso giochi gratuiti e si affidano maggiormente ai dispositivi esistenti come categorie di spesa quotidiane come il cibo e il gas, lasciando meno soldi per i giochi.
In conclusione, l'industria dei giochi si sta adattando a queste pressioni economiche attraverso i prezzi strategici e uno spostamento verso i modelli basati sul servizio. Mentre i giocatori possono affrontare costi più elevati, la resilienza del settore suggerisce che i giochi continueranno a prosperare, anche se con un panorama in evoluzione.
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