အိမ် > သတင်း > SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Apr 17,2025

Speedrunning community သည်ထူးခြားသောဖြစ်စဉ်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်နှင့်သိလိုစိတ်များဖြင့်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဤအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင် Distultsky user alan cecil cecil.bot တို့ကပထမဆုံးအကြိမ်ပြသသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်း console သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်ဆန့်ကျင်သောအသံကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်။ တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 သည် 24.576MHz တွင်စီးသောကြွေထည်များကထိန်းချုပ်ထားသည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြခြင်း (DSP) နှုန်းဖြင့်အလုပ်လုပ်သည်။ သို့သော် Retro Console ဝါသနာရှင်များသည်ဤသတ်မှတ်ချက်များသည်လုံးဝတိကျမှန်ကန်မှုမရှိသောကြောင့် DSP နှုန်းသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များအပေါ် အခြေခံ. ကွဲပြားသည်။

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

မီဒီယာ 404 နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Cecil က DSP နှုန်းထားများထက် DSP နှုန်းထားများထက် DSP နှုန်းထားများကိုလေ့လာပြီးနောက် Snes ပိုင်ရှင်များအား၎င်းတို့၏ console များမှအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ သင်တန်းသား 140 ကျော်၏တုံ့ပြန်မှုများသည် DSP နှုန်းကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှရှင်းလင်းစွာတိုးချဲ့ရန်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဥပမာ 2007 ခုနှစ်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသောပျမ်းမျှ DSP နှုန်းသည် 32,040Hz န်းကျင်တွင်ရှိသည်။ သို့သော် CECIL ၏မကြာသေးမီကတွေ့ရှိချက်များသည် 32,076Hz အထိတိုးပွားလာသည်။ အပူချိန်ဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနေစဉ်, လေ့လာတွေ့ရှိချက်အရသိသိသာသာတိုးတက်မှုများအတွက်အကောင့်မပါဘူး။

Cecil က "တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကိုအခြေခံပြီးနောက်ဆက်တွဲ Bluesky Post ကိုထပ်မံထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိတဲ့နောက်ဆက်တွဲ DSP နှုန်းမှာ 32,076Hz, 217hz အကွာအဝေးကနေ 21,965 မှ 32,182Hz,

ဤဖြစ်စဉ်၏အကြောင်းရင်းအတိအကျမှာလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း speedrunning အသိုင်းအဝိုင်းအတွက်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။ SPC700 သည်ကစားပွဲများတွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးနိုင်သည့်အချိန်ကိုတိုစေနိုင်သည်။ သို့သော်ဂိမ်းအမြန်နှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ အလွန်အမင်းအခြေအနေများအောက်တွင်ပင်တွေ့ရှိချက်အသစ်များသည် speedrun ကိုစက္ကန့်ပိုင်းထက်နည်းစေနိုင်သည်။ ဤပြောင်းလဲနေသောအသံပြုပြင်ခြင်းမှမည်သည့်ဂိမ်းများကိုမျှမတူညီသောဂိမ်းများကိုအကျိုးကျေးဇူးများရရှိနိုင်သည့်အတိုင်းအတာနှင့်မြန်ဆန်သောရပ်ရွာလူထု၏သုတေသနသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။

CECIL သည် snes ၏အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုဆက်လက်စုံစမ်းစစ်ဆေးသဖြင့် console သည်အသက်အရွယ်နှင့်တိုးတက်လာပုံရသည့်မျှော်လင့်ချက်များကိုဆန့်ကျင်နေသည်။ snes များအပေါ်ပိုမိုသိရှိလိုပါကအချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးပုံးများစာရင်းတွင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုလေ့လာနိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်း