Dom > Aktualności > Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się
Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia i ciekawości w szczególnym zjawisku: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Ten zaskakujący rozwój został po raz pierwszy ujawniony przez Bluesky'ego użytkownika Alana Cecila (@tas.bot) na początku lutego, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie może teraz oferować lepsze wyniki w klasykach, takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox.
Pojęcie, że konsola do gier wideo może poprawić swoją wydajność z czasem, może wydawać się daleko idąco, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za ten nieoczekiwany wzrost: SPC700 jednostki przetwarzania audio SNES (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że te specyfikacje nie są całkowicie dokładne, przy czym wskaźnik DSP zmienia się w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura.
W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych ze swoich konsol po obserwowaniu wyższych wskaźników DSP niż wcześniej udokumentowano. Odpowiedzi ponad 140 uczestników ujawniły wyraźny trend zwiększania wskaźników DSP w czasie. Na przykład średni wskaźnik DSP zarejestrowany w 2007 r. Wynosił około 32 040 Hz, ale ostatnie ustalenia Cecila pokazują wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, nie uwzględnia znacznego zaobserwowanego wzrostu.
Cecil podzielił się dalszymi spostrzeżeniami w kolejnym bluesowym poście, stwierdzając, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimnego do ciepłego. Współczynniki ciepłego DSP wzrasta z 31 965 do 32 182 Hz, zatem zasięg 217 Hz jest mniejszy, temperatura jest mniej znacząca.
Podczas gdy dokładna przyczyna tego zjawiska pozostaje tajemnicą, implikacje dla społeczności SpeedRunning są znaczące. Szybszy SPC700 może potencjalnie skrócić czas ładowania w grach, wpływając na rankingi i rekordy ustanowione w ciągu ostatnich trzech dekad. Jednak wpływ na prędkość gry nie jest prosty. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach nowe odkrycia mogą zmniejszyć prędkość o mniej niż sekundę. Stopień, w jakim różne gry mogą skorzystać z tego zmienionego przetwarzania dźwięku, jest nadal przedmiotem dyskusji, a badania społeczności SpeedRunning dopiero się zaczyna.
Ponieważ Cecil nadal bada wewnętrzne funkcjonowanie SNES, konsola przeciwstawia się oczekiwaniom, pozornie poprawa z wiekiem. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz zbadać jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: Styczeń 2025 Aktualizacja listy poziomów cech
Mar 13,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob