Dom > Aktualności > Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się

Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia i ciekawości w szczególnym zjawisku: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Ten zaskakujący rozwój został po raz pierwszy ujawniony przez Bluesky'ego użytkownika Alana Cecila (@tas.bot) na początku lutego, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie może teraz oferować lepsze wyniki w klasykach, takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox.

Pojęcie, że konsola do gier wideo może poprawić swoją wydajność z czasem, może wydawać się daleko idąco, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za ten nieoczekiwany wzrost: SPC700 jednostki przetwarzania audio SNES (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że te specyfikacje nie są całkowicie dokładne, przy czym wskaźnik DSP zmienia się w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.

W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych ze swoich konsol po obserwowaniu wyższych wskaźników DSP niż wcześniej udokumentowano. Odpowiedzi ponad 140 uczestników ujawniły wyraźny trend zwiększania wskaźników DSP w czasie. Na przykład średni wskaźnik DSP zarejestrowany w 2007 r. Wynosił około 32 040 Hz, ale ostatnie ustalenia Cecila pokazują wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, nie uwzględnia znacznego zaobserwowanego wzrostu.

Cecil podzielił się dalszymi spostrzeżeniami w kolejnym bluesowym poście, stwierdzając, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimnego do ciepłego. Współczynniki ciepłego DSP wzrasta z 31 965 do 32 182 Hz, zatem zasięg 217 Hz jest mniejszy, temperatura jest mniej znacząca.

Podczas gdy dokładna przyczyna tego zjawiska pozostaje tajemnicą, implikacje dla społeczności SpeedRunning są znaczące. Szybszy SPC700 może potencjalnie skrócić czas ładowania w grach, wpływając na rankingi i rekordy ustanowione w ciągu ostatnich trzech dekad. Jednak wpływ na prędkość gry nie jest prosty. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach nowe odkrycia mogą zmniejszyć prędkość o mniej niż sekundę. Stopień, w jakim różne gry mogą skorzystać z tego zmienionego przetwarzania dźwięku, jest nadal przedmiotem dyskusji, a badania społeczności SpeedRunning dopiero się zaczyna.

Ponieważ Cecil nadal bada wewnętrzne funkcjonowanie SNES, konsola przeciwstawia się oczekiwaniom, pozornie poprawa z wiekiem. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz zbadać jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.