Thuis > Nieuws > Elden Ring Nightreign: Dynamic Map onthuld

Elden Ring Nightreign: Dynamic Map onthuld

Auteur:Kristen Update:Mar 13,2025

In een recent interview onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign aanzienlijk veranderde landschappen zal bevatten, waaronder procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen. Dit dynamische kaartontwerp is bedoeld om een ​​uitgestrekte kerkerachtige ervaring te creëren en bij elke playthrough nieuwe verkenningsmogelijkheden biedt.

We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen om onder ogen te zien. —Junya Ishizaki

Tegen het einde van de derde in-game dag worden spelers geconfronteerd met een cruciale beslissing: hun laatste baas selecteren. Deze keuze heeft invloed op de voorbereiding en moedigt strategische verkenning aan voor voordelen tegen de gekozen tegenstander. Spelers kunnen bijvoorbeeld prioriteit geven aan het verwerven van specifieke wapens of items op basis van de zwakke punten van de baas.

Elden ring achtertreed

Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om deze baas tegen te gaan.' —Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen trend-jagende onderneming zijn, maar eerder een ontwerpkeuze om een ​​meer dynamische en gerichte rollenspelervaring te creëren. De procedurele generatie "comprimeert" de RPG -ervaring, wat resulteert in een meer boeiende en herspeelbare game.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com