Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign: Dinamik Harita Açıklandı

Elden Ring Nightreign: Dinamik Harita Açıklandı

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 13,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen volkanlar, bataklıklar ve ormanlar da dahil olmak üzere önemli ölçüde değiştirilmiş manzaralara sahip olacağını açıkladı. Bu dinamik harita tasarımı, her oyunla yeni keşif fırsatları sunan genişleyen bir zindan benzeri deneyim yaratmayı amaçlıyor.

Haritanın kendisinin devasa bir zindan gibi hissetmesini istedik ve oyuncuların her seferinde yeni yollarla keşfetmelerine izin verdik. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncuların yüzleşmek için bir patron seçmeleri gerekecek. —Junya Ishizaki

Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncular önemli bir kararla karşı karşıya: son patronlarını seçmek. Bu seçim hazırlığı etkiler ve seçilen rakibe karşı avantajlar için stratejik araştırmayı teşvik eder. Oyuncular, örneğin, patronun zayıf yönlerine göre belirli silahlar veya eşyalar edinmeye öncelik verebilirler.

Elden Ring Nightreign

Bir patron seçtikten sonra, oyuncular savaşa hazırlanmanın en iyi yolunu düşünebilirler, bu da haritadaki rotalarını değiştirebilir. Oyunculara bu özgürlüğü vermek istedik - örneğin, 'Bu patrona karşı koymak için zehirli silahlar almam gerekiyor' karar vermek. —Junya Ishizaki

Ishizaki, Roguelike unsurlarının trend-chasing bir çaba olmadığını, daha ziyade daha dinamik ve odaklanmış bir rol yapma deneyimi yaratmak için bir tasarım seçimi olduğunu açıkladı. Prosedürel nesil, RPG deneyimini "sıkıştırır", bu da daha ilgi çekici ve tekrarlanabilir bir oyuna neden olur.

Ana resim: whatoplay.com