Thuis > Nieuws > Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Auteur:Kristen Update:Mar 22,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Slechts zes maanden na de lancering is het tactische FPS -spel Spectre Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, afgesloten. De game voldeed niet aan de financiële verwachtingen van het bedrijf en leidde uiteindelijk tot deze moeilijke beslissing. Laten we ingaan op de details van de verklaring van Mountaintop Studios en de redenen achter de sluiting.

Spectre Divide's ondergang: een aftellen van 30 dagen

Seizoen 1 en de lancering van de console vallen tekort aan de verwachtingen

Mountaintop Studios kondigde op 13 maart aan via het officiële Twitter (X) -account van Spectre Divide dat de game zou afsluiten. CEO Nate Mitchell legde uit dat de lancering van seizoen 1, inclusief de Console -release, aanzienlijk tekort kwam van het succes dat nodig was om de game en de studio te ondersteunen.

Terwijl de eerste week veelbelovend was met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000, bleken aanhoudende spelersbetrokkenheid en inkomsten onvoldoende om de lopende operationele kosten te dekken. Dit volgt op eerdere rapporten van The Verge in december 2024 die de financiële worstelingen van de studio benadrukken en wat aangeeft dat de lancering en de vrijlating van seizoen 1 cruciaal waren voor het overleven van de game. Game Director Lee Horn schreef een deel van het tekort aan serverproblemen toe die van invloed zijn op het lanceringsmomentum, ondanks marketinginspanningen. Mitchell verklaarde zelf dat het gebrek aan betrokkenheid bij seizoen 1 een moeilijke blik op de toekomst van de game vereiste.

De game zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan, met plannen om nieuwe aankopen uit te schakelen en terugbetalingen uit te geven voor aankopen die zijn gedaan sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over het terugbetalingsproces worden binnenkort beloofd.

Een investering van $ 30 miljoen was niet genoeg

De sluiting komt voor velen als een verrassing, gezien Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering verzekerde. Deze investering, aangekondigd op hun LinkedIn -account in 2024, kwam van prominente investeerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en verschillende engelbeleggers. Ondanks deze substantiële investering bleken de fondsen onvoldoende om de levensvatbaarheid op lange termijn van Spectre Divide en Mountaintop Studios te waarborgen.

Mitchell erkende de uitdagende staat van de industrie en legde uit dat, ondanks het onderzoeken van opties zoals het beveiligen van een uitgever, extra investeringen of acquisitie, ze uiteindelijk niet in staat waren om de nodige middelen te beveiligen. Hij benadrukte de ambitie van het team om een ​​innovatieve en originele ervaring in een competitieve markt te creëren, maar uiteindelijk bleken de risico's die inherent zijn aan een dergelijk streven onoverkomelijk.

Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service-games die voor soortgelijke uitdagingen hebben geconfronteerd, waaronder titels als Multiversus , Babylon's Fall en Concord , en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een geruchten van War Live-Service Game.

Mountaintop Studios om deze week te sluiten

Na de aankondiging met betrekking tot Spectre Divide onthulde Mitchell dat Mountaintop Studios zelf tegen het einde van de week zijn deuren zal sluiten. De uitputting van de financiering verlaat de studio zonder haalbare optie maar om bewerkingen te staken. Dit markeert een triest einde voor een team dat duidelijk veel inspanningen heeft uitgesteld om Spectre Divide te creëren. Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maandenSpectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maandenSpectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden