Dom > Aktualności > Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 22,2025

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Zaledwie sześć miesięcy po jego uruchomieniu Divide Game FPS FPS i jego programista, Mountaintop Studios, zamykają się. Gra nie spełniła oczekiwań finansowych firmy, ostatecznie prowadząc do tej trudnej decyzji. Zagadnijmy w szczegóły oświadczenia CEO Mountaintop Studios i przyczyn zamknięcia.

Widm Divide's Demise: 30-dniowe odliczanie

Sezon 1 i premiera konsoli nie spełnia oczekiwań

Mountaintop Studios ogłosiło 13 marca za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X) Spectre Divide , że gra zostanie zamknięta. Dyrektor generalny Nate Mitchell wyjaśnił, że premiera sezonu 1, w tym wydanie konsoli, znacznie nie osiągnęło sukcesu potrzebnego do utrzymania gry i studia.

Podczas gdy początkowy tydzień okazał się obiecujący z ponad 400 000 graczy i szczytową równoczesną liczbę graczy wynoszącą około 10 000, trwałe zaangażowanie graczy i przychody okazały się niewystarczające na pokrycie bieżących kosztów operacyjnych. Poniżej następują poprzednie raporty z The Verge w grudniu 2024 r., Podkreślające walki finansowe studia i wskazujące, że premiera i wydanie konsoli sezonu 1 były kluczowe dla przetrwania gry. Dyrektor gry Lee Horn przypisał pewne niedobory problemom serwerowym wpływającym na pęd uruchamiania, pomimo działań marketingowych. Sam Mitchell stwierdził, że brak zaangażowania w sezon 1 wymagał ostrego spojrzenia na przyszłość gry.

Gra ma przejść offline w ciągu 30 dni, z planami wyłączenia nowych zakupów i wydawania zwrotów za zakupy dokonane od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące procesu zwrotu są wkrótce obiecane.

Inwestycja o wartości 30 milionów dolarów nie wystarczyła

Zamknięcie jest zaskoczeniem dla wielu, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów finansowania. Ta inwestycja, ogłoszona na ich koncie LinkedIn w 2024 r., Pochodzi od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i kilku inwestorów aniołów. Pomimo tej znacznej inwestycji fundusze okazały się niewystarczające, aby zapewnić długoterminową rentowność Studiosu Divide i Mountaintop Studios.

Mitchell potwierdził trudny stan branży, wyjaśniając, że pomimo zbadania opcji takich jak zabezpieczenie wydawcy, dodatkowe inwestycje lub przejęcie, ostatecznie nie byli w stanie zabezpieczyć niezbędnych zasobów. Podkreślił ambicję zespołu, aby stworzyć innowacyjne i oryginalne doświadczenie na konkurencyjnym rynku, ale ostatecznie ryzyko związane z takim przedsięwzięciem okazało się nie do pokonania.

Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier usług na żywo, które napotkały podobne wyzwania, w tym tytuły takie jak Multiversus , Babilon's Fall i Concord , a także anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i plotka Boga War Live Service.

Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu

Po ogłoszeniu dotyczącym podziału Spectre Mitchell ujawnił, że same Mountaintop Studios zamyka swoje drzwi do końca tygodnia. Wyczerpanie finansowania pozostawia studio bez realnej opcji, ale zaprzestanie operacji. To jest smutny koniec zespołu, który wyraźnie włożył znaczny wysiłek w tworzenie podziału Spectre . Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premierySpectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premierySpectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery