Lansmanından sadece altı ay sonra, taktik FPS oyun Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintainp Studios kapanıyor. Oyun, şirketin finansal beklentilerini karşılayamadı ve sonuçta bu zor karara yol açtı. Mountaintop Studios'un CEO'sunun ayrıntılarını ve kapanışın arkasındaki nedenleri inceleyelim.
MountainTop Studios, 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı aracılığıyla oyunun kapatılacağını duyurdu. CEO Nate Mitchell, konsol sürümü de dahil olmak üzere Sezon 1 lansmanının oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için gereken başarının önemli ölçüde altında kaldığını açıkladı.
İlk hafta 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 10.000 ile vaat ederken, sürekli oyuncu katılımı ve geliri, devam eden operasyonel maliyetleri karşılamak için yetersiz kaldı. Bu, Aralık 2024'teki Verge'den gelen önceki raporları, stüdyonun finansal mücadelelerini vurgulayan ve Sezon 1 lansmanının ve konsol sürümünün oyunun hayatta kalması için çok önemli olduğunu gösteriyor. Oyun Direktörü Lee Horn, bazı açığı pazarlama çabalarına rağmen lansman ivmesini etkileyen sunucu sorunlarına bağladı. Mitchell, Sezon 1 ile etkileşim eksikliğinin oyunun geleceğine sert bir bakış gerektirdiğini belirtti.
Oyunun 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve yeni alımları devre dışı bırakma ve 1. sezon yeniden başlatılmasından bu yana yapılan satın alımlar için geri ödeme yapma planları. Geri ödeme işlemi hakkında daha fazla ayrıntı yakında vaat edilir.
Kapanış, geçen yıl 30 milyon dolarlık finansman sağladığı Mounintop Studios'un göz önüne alındığında, birçok kişiye sürpriz olarak geliyor. 2024 yılında LinkedIn hesaplarında açıklanan bu yatırım, Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve birkaç Angel yatırımcı gibi önde gelen yatırımcılardan geldi. Bu önemli yatırıma rağmen, fonlar Spectre Divide ve Mountaintaintrop stüdyolarının uzun vadeli uygulanabilirliğini sağlamak için yetersiz olduğunu kanıtladı.
Mitchell, bir yayıncıyı güvence altına almak, ek yatırım veya satın alma gibi seçenekleri araştırmasına rağmen, nihayetinde gerekli kaynakları güvence altına alamadıklarını açıklayarak endüstrinin zorlu durumunu kabul etti. Ekibin rekabetçi bir pazarda yenilikçi ve orijinal bir deneyim yaratma tutkusunu vurguladı, ancak sonuçta, böyle bir çabanın doğasında var olan risklerin aşılmaz olduğunu kanıtladı.
Spectre Divide, Multiverus , Babylon's Fall ve Concord gibi başlıklar da dahil olmak üzere benzer zorluklarla karşılaşan büyüyen bir canlı hizmet oyunları listesinin yanı sıra The Last of The Online ve Söylentiye uğramış God of War Canlı Servis Oyunu gibi iptal edilen projeleri de birleştiriyor.
Spectre Divide ile ilgili duyurunun ardından Mitchell, Mountaince Studios'un kendisinin hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını açıkladı. Finansmanın tükenmesi, operasyonları durdurmaktan başka uygun bir seçenek olmadan stüdyoyu bırakır. Bu , Spectre Divide'ı oluşturmak için önemli bir çaba harcayan bir ekip için üzücü bir son veriyor.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Roblox: Epic Rewards için özel "Squid Game" Sezon 2 Kodlarını Alın
Feb 20,2025
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Anime Auto Satranç: Ocak 2025 Özellik Katman Listesi Güncellemesi
Mar 13,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Love and Deepspace Mod
beat banger