Thuis > Nieuws > Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Auteur:Kristen Update:Mar 04,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste titel van Capcom, ondanks het bereiken van een indrukwekkende online populariteit (die momenteel in de top 6 van de meest gespeelde games van Steam staat), wordt geconfronteerd met aanzienlijke terugslag vanwege de onvoldoende technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze kritiek en onthult een veelvoud aan prestatieproblemen.

Hun testen bracht aanzienlijke tekortkomingen aan het licht. De pre-compilatietijden van de schader waren overdreven lang, variërend van 9 minuten op een high-end 9800x3d-systeem tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit bleek teleurstellend, zelfs bij de "hoge" setting. Significante framesnelheid inconsistenties werden waargenomen op een RTX 4060 op 1440p met gebalanceerde DLSS, een probleem dat zelfs op een krachtigere RTX 4070 (12 GB) bleef bestaan, die nog steeds merkbaar slechte texturen maakten.

Voor GPU's met slechts 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Dit compromis resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele trouw. Snelle camerabewegingen veroorzaakten consequent merkbare framedruppels, hoewel minder ernstig met langzamere pannen. Cruciaal is dat de problemen met de frametijd zelfs met texturen van lage kwaliteit bleven.

Alex Battaglia van Digital Foundry schrijft het knelpunt van de primaire prestaties toe aan inefficiënte gegevensstreaming, waardoor de GPU overmatige stam wordt gesteld tijdens decompressie. Dit heeft zwaar invloed op grafische kaarten, wat leidt tot ernstige schommelingen van de framesnelheid. Hij adviseert sterk om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit over nog hogere kaarten zoals de RTX 4070.

Intel GPU's deed het bijzonder slecht, met de ARC 770 die slechts 15-20 frames per seconde leverde, vergezeld van ontbrekende texturen en andere grafische artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk verzachten, blijft de consistente soepele gameplay ongrijpbaar. Het optimaliseren van instellingen zonder op te offeren, is momenteel bijna onmogelijk.