Dom > Aktualności > Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone
Po zeszłorocznym ogłoszeniu Awards Game Awards o kontynuacji ōkami spekulacje fanów natychmiast koncentrowały się na użyciu silnika RE przez Capcom, biorąc pod uwagę ich rolę wydawcy. IGN może wyłącznie potwierdzić tę spekulacje po wywiadie z kluczowymi potencjalnymi klientami.
W obszernym wywiadzie producent robót maszyn Kiyohiko Sakata potwierdził zastosowanie silnika RE. Jeśli chodzi o zaangażowanie Machine Head Works, Sakata wyjaśniła swoją rolę pomostu między Capcom (posiadacz IP i dyrektor ogólnej wizji gry) i Clover (prowadzenie rozwoju). Doświadczenie Machine Head Works z CAPCOM na wiele tytułów, a ich wcześniejsza współpraca z reżyserem Hideki Kamiya zapewnia kluczowy wgląd w potrzeby i oczekiwania Capcom. Co najważniejsze, Machine Head Works ma również duże doświadczenie z silnikiem RE, zestawem umiejętności braku w zespole programistów Clover. Ponadto ich zespół obejmuje osoby, które pracowały nad oryginalnym ōkami, oferując nieocenioną wiedzę specjalistyczną.
Zapytany o atrakcyjność silnika RE i jego szczególne korzyści dla kontynuacji ōkami, producent Capcom Yoshiaki Hirabayashi zaoferował zwięzłą „tak”, wyjaśniając, że Capcom uważa, że artystyczna wizja Kamiyi nie byłaby bez niej możliwa do osiągnięcia. Sam Kamiya dodał, że słynne ekspresyjne możliwości Engine'a doskonale dostosowują się do oczekiwań wentylatorów w zakresie jakości wizualnej kontynuacji.
Sakata podkreśliła dodatkowo potencjał RE Engine, co sugeruje, że pozwoli zespołowi zrealizować aspekty oryginalnego projektu ōkami, które wcześniej były technicznie niemożliwe. Stwierdził, że obecna technologia, szczególnie w przypadku silnika RE, pozwala im osiągnąć oryginalne ambicje, a nawet je przekroczyć.
RE Silnik, pierwotnie opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard, stał się flagowym silnikiem Capcom, zasilając główne tytuły, takie jak seria Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Podczas gdy większość gier silników RE ma realistyczny styl sztuki, perspektywa jego zastosowania do charakterystycznej estetyki ōkami jest szczególnie intrygująca. Opracowanie silnika Rex przez Capcom, następcy silnika Rex, i jego stopniowa integracja z istniejącą platformą, sugeruje, że niektóre elementy REX mogą również pojawić się w kontynuacji ōkami.
Aby uzyskać pełny opis naszego wywiadu z zespołem programistów kontynuacji ōkami, w tym pełne pytania i odpowiedzi, zobacz powiązany artykuł.
TheNetnaija: Movies downloader
Flower Mahjong Flores
Arby's Fast Food Sandwiches
Uno Offline Classic
Get Into Pc
Comic Fan - Read Comics
Baca Komik OP – Bahasa Indonesia
AI Girlfriend - Mate Simulator
CP Talk-Chat,Dating,Match,Meet
Teen Patti Gold - traditional online poker game
Zinmanga - Read Manga Now!
Senati Blackboard
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound