RAID: शैडो लीजेंड्स अपने RNG- आधारित (रैंडम नंबर जेनरेटर) सिस्टम के लिए अच्छी तरह से जाना जाता है, जो समनिंग चैंपियन को एक रोमांचक अभी तक निराशाजनक अनुभव बना सकता है। खींचने वाले शार्क का रोमांच जल्दी से निराशा में बदल सकता है, खासकर जब आप एक प्रतिष्ठित पौराणिक चैंपियन को सुरक्षित किए बिना दर्जनों या यहां तक कि सैकड़ों पुलों से गुजरते हैं। इसे कम करने के लिए, प्लैरियम ने पेश किया कि समुदाय "दया प्रणाली" के रूप में क्या संदर्भित करता है। इस गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि यह प्रणाली कैसे काम करती है, इसकी प्रभावशीलता का मूल्यांकन करती है, और फ्री-टू-प्ले (F2P) और कम-स्पेंडर खिलाड़ियों पर इसके प्रभाव पर चर्चा करती है।
अफ़सोस की प्रणाली एक छिपी हुई मैकेनिक है जिसे उच्च दुर्लभता चैंपियन, जैसे महाकाव्य और दिग्गजों को बुलाने की संभावना को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, अब आप एक को खींचने के बिना लंबे समय तक जाते हैं। अनिवार्य रूप से, यदि भाग्य एक विस्तारित अवधि के लिए आपके पक्ष में नहीं है, तो खेल धीरे -धीरे आपकी बाधाओं को बढ़ाता है जब तक कि आप अंततः एक वांछनीय चैंपियन नहीं उतारते। इस प्रणाली का उद्देश्य विस्तारित "शुष्क लकीरों" को रोकना है, जहां खिलाड़ी एक मूल्यवान चैंपियन प्राप्त किए बिना कई शार्क को बुला सकते हैं। जबकि प्लैरियम स्पष्ट रूप से इस मैकेनिक को इन-गेम को उजागर नहीं करता है, इसकी पुष्टि डेटामिंग, डेवलपर स्टेटमेंट और व्यापक खिलाड़ी अनुभवों के माध्यम से की गई है।
पवित्र शार्क के लिए, एक पौराणिक चैंपियन खींचने का आधार मौका 6% प्रति पुल है। अफ़सोस की प्रणाली एक पौराणिक के बिना 12 पुल के बाद सक्रिय होती है:
12 वीं के बाद प्रत्येक बाद की पुल 2%बढ़ जाती है।
दया प्रणाली की प्रभावशीलता सीधी नहीं है। जबकि यह मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, कई खिलाड़ियों ने रिपोर्ट किया कि सिस्टम के लाभों को अक्सर बहुत देर से महसूस किया जाता है - कभी -कभी वे पहले से ही एक पौराणिक चैंपियन को स्वाभाविक रूप से खींचने के बाद। यह सवाल उठाता है कि बेहतर सेवा करने वाले खिलाड़ियों के लिए सिस्टम में कैसे सुधार किया जा सकता है।
फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों के लिए, शार्क के लिए लगातार पीस और खेती इसके लिए दिखाने के लिए एक पौराणिक चैंपियन के बिना निराशाजनक हो सकती है। इस तरह के गचा गेम में छापे के रूप में दया प्रणाली आवश्यक है: छाया किंवदंतियों, लेकिन सुधार के लिए जगह है। उदाहरण के लिए, अफ़सोस प्रणाली को 200 से 150 या 170 तक सक्रिय करने के लिए आवश्यक पुल की संख्या को कम करने से एक महत्वपूर्ण अंतर हो सकता है। यह समायोजन खिलाड़ियों को समय के साथ अधिक शार्क को बचाने में मदद करेगा और सिस्टम को अधिक प्रभावशाली महसूस कराएगा।
अपने छापे को बढ़ाएं: शैडो लीजेंड्स एक कीबोर्ड और माउस के साथ एक बड़ी स्क्रीन पर खेलकर, ब्लूस्टैक्स के माध्यम से, चिकनी और अधिक सुखद गेमप्ले के लिए अनुभव करें।
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